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컴퓨터 애니메이션과정의 개요
2. 스토리텔링
1) 시나리오
2) 비선형 스토리텔링
Ⅲ. 애니메이션의 변천과정
Ⅳ. 3D 애니메이션의 장점
Ⅴ. 3D 애니메이션의 산업별 주요동향
1. 영화산업
2. 게임산업
3. 인터넷 산업
Ⅵ. 3D 애니메이
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사업부수준전략의 사례
- 삼보컴퓨터의 도전과 시련
4. 기능수준 전략················ 7
가. 기능수준의 전략이란?
나. 기능수준전략의 사례
- Nintendo Wii의 Easy & Active전략
<참고문헌>··················· 10
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게임 제작사 Best5 에 꼽히는 인지도
- 벤처기업 인증(중소기업청)
3. 보유 기술
1) GFC(Game Framework Classes) 2.0
- 클라이언트의 그래픽 표현에 사용된 자체 개발 게임엔진
- Internal Optimization
엔진 내부를 대폭 개선하여 같은 조건에서의 수행속도를 30
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컴퓨터 시abf레이션을 활용하여 다양한 지적 능력을 모형화하는 것이 가능하고, 그러한 모형을 통해 어떤 과제가 하나의 메커니즘으로 수행되는지, 여러 메커니즘이 결합되어 수행되는지, 새로운 메커니즘으로 수행되는지를 결정 할 수 있다.
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소개
3. PS1의 성공 전략과 요인
4. PS1의 위기와 대안으로서의 PS2
5. Playstation2
6. Playstation2 및 타제품과의 비교, 분석
7. Playstation2의 STP전략
8. PS2의 성공 전략
9. 나의 결론 및 시사점
10. 참고자료 및 조사 사이트 1. Introduction
2. 소니 및 Plays
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컴퓨터를 전문적으로 공부하고 그 분야에서 성공하길 원했다. 그가 가장 아쉬워 하는 것은 전문적으로 장애인에게 컴퓨터를 교육해주는 곳이 너무 부족하고 자기가 생각하는 만큼의 교육을 해줄 교사가 부족하다는 것이었다. 중증지체장애
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컴퓨터의 위치를 옮기는 것도 좋은 방법입니다.
오락과 휴식의 도구로서의 컴퓨터 사용을 줄여라.
컴퓨터 사용은 신체적, 정신적 긴장을 유발하므로 또 하나의 스트레스가 되는 경우가 많으므로 과감하게 불필요한 게임 CD는 정리하고 게임
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그래픽 디자인
Ⅱ. 웹 사이트 개발 과정의 개요
1. 웹 사이트의 구축과정
2. 웹 사이트 개발 계획
1) 폭포수 모델
2) 프로토타이핑
Ⅲ. 웹 사이트 개발 과정의 실행
1. 웹 사이트 개발 프로젝트의 초기화
1) 프로젝트의 가능성 조사
2)
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디자이너
(3) 캐릭터 디자인
(4) 캐릭터 디자이너
(5) 캐릭터 비지니스
(6) 캐릭터 라이센싱 비지니스
(7) 인디팬던트 캐릭터(Independent Character)
(8) S.D.캐릭터(Super Deformation Character)
(9) 메카닉 캐릭터(Mechanics Character)
(10) 캐리코트(Characot)
2)
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소개
1.사업영역
2.기업성과와 매출현황
3. 미션 및 비젼
4. 핵심전략
5. 핵심가치
6. 한국시장과 스크린 골프
7. 골프존 성장과정
Ⅱ. 본론
1. 스크린골프의 시작
2. 고객동향
3. 창업자지원
4. 내가 만드는 대회
5. 스크린 골프 기업 비교
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