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전문지식 907건

그래픽사용자인터페이스(GUI) (2) 아이콘(Icon) (3) 그래픽 이미지 (Graphic Images) 3. 화상디자인 보호를 위해 출원할 수 있는 물품 IV. 디자인보호법상 화상디자인의 요건 화상디자인에 관한 의장의 출원요령, 특허청, 2003 1. 물품의 액정화면 등 표시
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  • 등록일 2005.07.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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컴퓨터프로그래밍을 들고 나가서 아무 곳이나 취직해서 돈을 벌자는 생각을 하고 있었다. 하지만 '여성과 직업'이라는 강의를 들으면서, 또 이런 계획서를 작성해 봄으로써 나의 생각이 잘못되었음을 깨달았다. 사람이 직업을 가지는 이유는
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  • 등록일 2004.09.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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게임을 하는 이유는 천차만별이다. 2. MMORPG - MMORPG란? - 3D MMORPG GAME & 중독성 - 발췌한 글 : MMORPG가 가진 3가지 힘 - 상업성 3. LineageⅡ & World of Warcraft - LineageⅡ와 WoW의 간단한 소개 (다른 파일로 첨부, 파일 이름 : LineageⅡ & World o
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  • 등록일 2004.07.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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Game 사업 현재 연평균 150%의 폭발적인 성장률을 자랑하는 핸드폰 상의 VM(Virtual Machine) Game시장은 2004년 총 1,716억원의 시장을 예측하고 있다(한국게임산업개발원) MLB 초상권/상표권을 사용한 VM 게임 사업은 현재 더스포츠가 진행하고 있는 한
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  • 등록일 2004.04.27
  • 파일종류 워드(doc)
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초창기 컴퓨터 그래픽스는 예술을 위한 것이 아닌 컴퓨터와 인간과의 원만한 대화를 위한 개념으로 시작되었다. 오늘날은 컴퓨터에 효과적으로 사상이나 의미를 표현하는데 있다. 현재의 컴퓨터는 그래픽스와 아주 밀접한 관계를 가지고
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  • 등록일 2004.01.26
  • 파일종류 피피티(ppt)
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컴퓨터 중독: 강박적인 컴퓨터 게임을 하거나 컴퓨터 프로그램 짜기로 대부분 남자 청소년에게서 문제가 된다. 제 1절 사이버공간의 도래 제 2절 사이버심리학이란 제 3절 사이버공간의 특성 제 4절 사이버 교류와 사이버 정체성
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  • 등록일 2004.07.03
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게임산업협회 - 정보통신부 - 한국게임산업개발원 - 엔씨소프트홈페이지(www.ncsoft.co.kr) - 리니지홈페이지(www.lineage.co.kr) - 안티리니지홈페이지(anti-lineage.wo.to) - 한국소프트웨어진흥원(www.software.or.kr) - 게임조선홈페이지(game.chosun.com) - 게임
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  • 등록일 2004.09.05
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정보공유, 낮은 거래비용, 양방향성 등과 같은 장점을 가지고 있어, 이를 어떻게 활용하느냐에 따라 마케팅 성과는 획기적으로 달라질 수 있다. 1.선정배경 2.기업(제품)소개 3.환경분석 4.팀에서 제시하는 마케팅전략
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  • 등록일 2004.01.03
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임이나 역할놀이 같은 의사소통 활동시의 참여 의욕, 태도, 의사소통 능력을 관찰하여 서술식으로 기술한다 (4) 음성 언어 중심으로 지도하고, 음성 언어 사용 능력의 관찰, 과업 수행 등의 방법으로 평가한다 (5) 심화·보충 집단으로 나눌
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  • 등록일 2004.02.25
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열고 싶고 멋지고 유명한 디자이너가 되고 싶다. 1. 타이포그래피란? 2. 타이포그래피 아트(Typography Art) 3. 타이포 디렉터가 말하는 타이포그래피 4. 타이포그래피의 두 분야 5. 타이포그래피의 규칙 6. 타이포그래피의 형태
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  • 등록일 2004.04.09
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