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게임의 재미와 이야기를 더 풍부하게 만드는 데 일조하고자 합니다. 다양한 분야의 애니메이션에 대한 공부와 실습을 통해 얻은 경험은 저에게 많은 영향을 미쳤습니다. 컴퓨터 그래픽, 모션 캡처, 그리고 손으로 그리는 애니메이션 기법 등
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- 등록일 2025.06.04
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- 직종구분 일반사무직
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디자이너가 되고 싶나요?
숫자 뒤에 감정을 읽고, 기능 속에 감각을 담는 디자이너. 저는 UX가 기술과 사람 사이의 언어라고 믿고, 그 언어를 가장 따뜻하게 번역하는 디자이너가 되고 싶습니다. 2025 케이뱅크 그래픽 디자이너 자기소개서
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- 등록일 2025.04.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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설계의 중요성을 깊이 이해하였습니다. 또한, 오픈소스 프로젝트에 기여하면서 다른 개발자들과 협업하는 과정에서 소통의 중요성을 깨달았습니다. 이러한 경험들 1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
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- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.08
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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게임의 기획부터 디자인, 개발까지의 과정을 깊이 이해하는 데 큰 도움이 되었습니다. 만든 소게임들이 친구들 사이에서 인기를 끌자, 더욱 강한 동기부여를 느꼈고, 게임 개발자로서의 길을 확고히 다졌습니다. 게임베리에서 일하고 싶다는&
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- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.08
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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개발자가 되는 것이 제 비전입니다. 경일대학교에서의 학업과 경험을 통해 자신이 가진 잠재력을 최대한 발휘하며, 미래의 게임 산업을 선도하는 인재로 성장하겠습니다. 경일대학교 컴퓨터사이언스학부 게임전공 자기소개서
1. 본인
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- 등록일 2025.04.30
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- 직종구분 일반사무직
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컴퓨터 과학을 전공하며 데이터 분석과 프로그래밍에 대한 기본기를 다지었습니다. 이 과정에서 다양한 프로젝트에 참여하며 팀워크와 문제 해결 능력을 키울 수 있었습니다. 예를 들어, 데이터 시각화 프로젝트를 수행하여 복잡한 데이터를
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- 등록일 2025.06.05
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게임업계의 발전에 기여하는 전문가가 되고 싶습니다. 이를 위해 앞으로도 배우려는 자세를 잃지 않고 열정을 가지고 꾸준히 성장할 것을 다짐합니다. 경일대학교 컴퓨터사이언스학부 게임엔터테인먼트전공 자기소개서
1. 본인이 게임
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- 등록일 2025.04.30
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- 직종구분 일반사무직
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데 집중하였고, 이러한 경험은 어떤 웹서비스를 만들고 싶은지에 대한 비전을 구체화해 주었습니다. 네오플은 게임과 웹서비스 분야에서 독창적인 아이디어와 기 1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
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- 등록일 2025.06.07
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- 직종구분 일반사무직
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컴퓨터공학을 전공하며 프로그래밍 언어의 다양성과 각 언어가 가진 특징에 대해 학습하였습니다. C++는 객체지향 프로그래밍과 저수준 메모리 관리를 지원하는 강력한 언어로, 성능이 중요한 시스템 프로그래밍, 게임 개발, 금융 모델링 등
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- 등록일 2025.06.04
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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탁월한 기여를 할 수 있도록 항상 최선을 다할 것입니다. 2D 게임 그래픽 디자인의 매력을 최대한으로 발휘하며, 회사와 함께 성장해 나갈 것을 다짐합니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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- 등록일 2025.05.24
- 파일종류 한글(hwp)
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