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디자이너들이 참여하는 공모전에 출품한 작품이 1500여 점의 경쟁작품 가운데 우수상을 수상하며 제 창의성과 실력을 인정받았습니다. 이 경험을 통해 수작업과 컴퓨터 작업을 병행하며 현실적인 제작 가능성까지 고려하는 능력을 갖추었고,
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- 등록일 2025.07.02
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게임은 단순한 오락을 넘어 사람들에게 감동을 주고, 소통의 장을 마련하는 매체라고 생각합니다. 이러한 장을 만드는 데 기여하고 싶다는 마음이 크습니다. 대학에서 컴퓨터 공학을 전공하면서 프로그래밍 언어와 시스템 구조에 대한 깊이
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- 등록일 2025.06.06
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개발자로서의 목표를 확고히 세우게 되었습니다. 이후 대학에서는 컴퓨터 공학 전공을 선택하며 매 학기 0 이상의 학점과 함께, 실무에 바로 적용 가능한 프로젝트 경험을 쌓아왔습니다. 특히, 팀 프로젝트를 통해 총 50시간의 협업을 수행하
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- 등록일 2025.07.01
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컴퓨터 프로그래밍과 네트워크 기술에 흥미를 느껴 다양한 프로젝트에 참여하며 실력을 쌓았습니다. 실무 경험을 쌓기 위해 여러 인턴십에 지원하여, 실제 게임 서버 개발 환경에서 작업해본 결과, 이 분야의 도전과 재미에 더욱 매료되었습
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- 등록일 2025.06.29
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게임은 단순한 오락을 넘어 사람들에게 감동과 즐거움을 주는 매체라고 생각합니다. 이러한 가치 있는 분야에서 제 능력을 발휘하고, 함께 성장할 수 있는 기회를 찾고 있습니다. 컴퓨터 공학을 전공하며 많은 프로젝트와 팀 활동을 경험했습
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- 등록일 2025.06.27
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개발자가 되기 위해 끊임없이 노력할 것입니다. 11번가의 비전과 함께 성장하며, 사용자에게 즐거움과 편리함을 동시에 제공하는 서비스를 만들어나가는 것에 자부심을 갖고 최선을 다하겠습니다. 11번가_Frontend 개발 자기소개서 (4)
1.
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- 등록일 2025.04.21
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개발자가 되고자 합니다. 끊임없이 자기개발과 혁신을 실천하며, EA코리아의 글로벌 경쟁력 강화에 힘을 보탤 수 있는 인재가 되겠습니다. EA코리아 클라이언트 소프트웨어 개발자 자기소개서
1. 본인이 게임 클라이언트 소프트웨어 개
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- 등록일 2025.04.30
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컴퓨터공학을 전공하며 다양한 프로그래밍 언어와 기술을 익혔습니다. 특히, 그래픽스 프로그래밍과 게임 엔진 개발에 주력했습니다. 이 과정에서 여러 팀 프로젝트에 참여하여 협업의 중요성과 문제 해결 능력을 기를 수 있었습니다. 특히,
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- 등록일 2025.06.29
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개발자에게 실질적인 도움이 되도록 하였습니다. 이러한 경험들은 실무에서의 성과뿐 아니라 팀워크와 책임감도 함께 키우게 해주었습니다. NHN은 끊임없이 변화하는 디지털 트렌드에 맞춰 신기술을 1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관
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- 등록일 2025.07.02
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디자이너 및 개발자와의 긴밀한 협력을 통해 프로젝트 일정 준수율을 98% 이상 유지하였으며, 이는 강의에서 실무에 바로 적용할 수 있는 경험을 제공하는 데 큰 도움이 될 것이라 확신합니다. 또한, 실습 중심의 교육 방식을 채택하여 수강생
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- 등록일 2025.07.02
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