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게임뉴스 플레이포럼 http://www.playforum.net/ 게임샷 http://www.gameshot.net/ IEF2007 www.ief2007.com KESPA 한국 e-sports 협회 프라임경제신문 헤럴드경제신문 ETNEWS www.etnews.co.kr 네이버 카페 - 현업 온라인게임 기획 모임 Ⅰ. 중국의 한국온라인게임 열풍과
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  • 등록일 2009.12.15
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C언어로 만든 보드게임입니다. 마지막 칸에 먼저 도착하면 이기는 게임으로 특정칸에 미니게임이 있습니다. 배경음악을 지원하며 플레이어 이름과 전적을 기록합니다. #include #include #include #include #incl
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  • 등록일 2009.01.29
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게임업계에서도 게임을 통해 인류와 사회에 공헌할 바에 대해 더욱 적극적인 관심을 쏟아야 할 것이다. 자극적인 내용과 현란한 그래픽으로 유저들을 게임 안으로 끌어들이는데 치중하지 말고 교육적이고 기능적인 게임들을 더 많이 만들도
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  • 등록일 2008.11.21
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학업성취도에 영향을 주고 있다. 영어 사교육은 자녀의 영어 학업성취도에 영향을 주어 영어 사교육을 받은 학생은 상위 능력반에 소속되며, 영어학습을 위한 보다 많은 기회를 제공받는다. 여기에서 영어학습을 위한 기회는 공교육이 아닌
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  • 등록일 2008.12.14
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크게 만들 것이다. 이에 따라 우리나라 게임회사들도 비디오 게임에 대한 투자를 늘려야 한다. 비디오 게임용 콘솔인 PS2(소니)와 X-BOX(MS)는 기존 PC에서 구현 할 수 있는 그래픽보다 뛰어난 성능을 자랑한다. 3. 유럽, 중남미 시장 개척 미비 온
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  • 등록일 2007.04.12
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으로 살펴볼 필요가 있다. 3. 학업성취의 개념 김양분, 「세계는 지금 ‘학업성취 개념’을 완전히 바꾸고 있다-외국이 학업성취평가 동향」,『Educational Development』, 2004, pp.59-63 참조 지금까지의 모든 논의에서 이론적인 개념의 학업성취와 현
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  • 등록일 2008.03.17
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게임 개발은 유저들의 아이디어나 의견은 무시한 채 개발사의 프로그래밍 부서에서만 이루어지고 있다. 만약 개발자들이 보다 더 유저들의 아이디어를 반영하고 의견을 적정선에서 수렴한다면 기존의 유저들의 유지는 물론이고 떠나간 유저
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  • 등록일 2008.11.20
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그래픽 게임을 위해 필수적이다. 현재 소비자들은 더욱 화려하거나 섬세한 게임들을 원하기 시작하였다. 전송속도의 개선을 뒷바쳐줄 메모리가 필요한 것이다. 단말기 외형부문 무선인터넷 단말기 제조업체들은 전통적인 무선인터넷 폰 형
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  • 등록일 2008.12.01
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게임 트랜드 분석 최근 플래시게임들은 온라인게임에 버금가는 화려한 그래픽과 아기자기한 캐릭터 디자인으로 젊은 이용자층을 끌어들이고 있음 1. 게임포탈 시장 환경 분석 -게임포탈 트랜드 분석 -시사점 -플래시게임 포탈 트랜드
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  • 등록일 2009.01.02
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3자리수의가 랜덤하게 생성됩니다.(물론 중복된값이 있으면 안됩니다.) 그리고 사용자는 생성된 숫자를 맞추는 게임입니다. 사용자가 입력한 수가 자릿수도 같고 숫자도 같은면 스트라이크 판정 자릿수는 틀리지만 숫자가 같은면 볼판정
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  • 등록일 2008.04.22
  • 파일종류 기타
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