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게임콘텐츠학과에서 창의적인 아이디어를 실현하는 데 크게 기여할 것이라 확신합니다. 앞으로도 도전과 성장을 멈추지 않고, 발전하는 모습을 보여드리기 위해 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 차세대게임콘텐츠학과에 지원한 이유와
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- 등록일 2025.05.16
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학과와 학교의 명성을 높이는 데 기여하고 싶습니다. 이러한 목표와 계획을 성실히 실천하여, 예원예술대학교 만화게임영상학과를 졸업한 후에는 창의력과 실무 능력을 겸비한 크리에이터로서 성장해 나갈 것입니다. 1. 본인의 성장 과정
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- 등록일 2025.05.10
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2025년 넥슨컴퍼니_넥슨코리아_게임프로그래밍_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임은 단순한 오락을 넘어서, 사람들에게 감동과 교감을 주는 매개체라고 생각합니다.
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- 등록일 2025.06.08
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학과에서 배우는 것들이 꿈을 실현하는 데 든든한 밑거름이 될 것이라고 확신하며, 최선을 다해 열정을 바치겠습니다. 경기과학기술대학교 게임콘텐츠학과 자기소개서
1. 본인이 게임콘텐츠 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 이유를 구
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- 등록일 2025.04.30
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게임 시장에서 경쟁력을 갖춘 인재로 성장하고자 합니다. 구미대학교 비주얼게임컨텐츠학과 자기소개서
1. 본인이 게임 디자인 또는 비주얼 콘텐츠 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 통해 이루고 싶은 목표를 서술하시오.
2. 본인의
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- 등록일 2025.05.01
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게임을 개발하는 데 기여하고 싶습니다. 특히, 컴투스와 게임빌의 다양한 게임 프로젝트와 글로벌 진출 전략을 보며, 제 능력을 발휘할 수 있는 환경이 마련되어 있다고 생각합니다. 게임 기획과 디자인은 물론, 다양한 플랫폼에서의 최 1.
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- 등록일 2025.06.04
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게임디자인 분야에서 의미 있고 오래 기억될 작품들을 만들어내는 디자이너가 되겠습니다. 국립공주대학교 게임디자인학과 자기소개서
1. 본인이 게임디자인 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 노력한 경험을 구체적으로 기술하
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게임을 만들어내는 것, 그것이 궁극적인 목표입니다. 광운대학교 스마트융합대학원 게임학과 자기소개서
1. 본인이 게임학과에 지원하게 된 계기와 관련 경험에 대해 기술하십시오.
2. 게임 개발 과정에서 본인이 기여할 수 있는 강점
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게임학과에 지원하게 된 동기와 그 이유를 구체적으로 서술하십시오.
2. 게임 개발 또는 관련 경험이 있다면 그 내용과 배운 점을 설명해 주십시오.
3. 본인의 강점과 단점이 무엇인지 밝히고, 이를 게임 분야에서 어떻게 활용하거나 개선할
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- 등록일 2025.05.08
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프로젝트 또는 연구 경험이 있다면 구체적으로 설명하시오.
3. 게임 VR 분야에서 본인이 갖춘 강점과 향후 발전 방향에 대해 기술하시오.
4. 본 대학원에서 어떤 목표를 가지고 연구 또는 학업을 수행하고 싶은지 구체적으로 서술하시오.
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