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게임기획자로서 사용자 중심의 콘텐츠 개발과 데이터를 기반으로 한 기획 의사결정을 중요시하는 태도를 갖게 하였으며, 이로 인해 유저 유지율을 상승시키고 매출 증가에 기여하는 방법을 몸소 체득하였습니다. 특히 게임 내 콘텐츠 업데이
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- 등록일 2025.07.02
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기획 경험을 바탕으로 AFLOWAE의 성장에 기여하고자 지원하게 되었습니다. 이전 직장에서 모바일 게임 서비스 기획자로 일하며 신규 서비스 론칭 프로젝트를 성공적으로 이끈 경험이 있습니다. 당시 프로젝트는 6개월 만에 1억 2000만 원의 매출
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- 등록일 2025.07.02
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기획자 자기소개서 6
AFLOWAE 기획자 자기소개서 6
1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
1.지원동기
[열정과 도전의 아이콘] 항상 새로운 도전을 통해 성장과 발전을 추구하는 사람입니다. 대학 시절 프로그래밍
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- 등록일 2025.07.02
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게임 기획 직무에 지원하게 된 이유는 게임의 발전과 혁신에 기여하고 싶다는 열망에서 시작되었습니다. 게임은 단순한 오락의 범주를 넘어, 사람들과 소통하고 감정을 나누는 매개체입니다. 이러한 특성을 가진 게임 분야에서 기획자로서
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- 등록일 2025.06.28
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기획 능력을 키워 나갈 것입니다. 이러한 과정을 통해 띵소프트에서 주어진 역할 이상의 가치를 창출하는 기획자가 되고 싶습니다. 이러한 포부와 계획을 통해 띵소프트뿐만 아니라 게임 산업에 긍정적인 영향을 미치는 기획자가 되겠습니다
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- 등록일 2025.05.27
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게임기획 자기소개서
1. 본인이 게임 기획 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술하세요.
2. 과거 경험 중 게임 기획과 관련하여 가장 도전적이었던 프로젝트와 그 과정에서 배운 점을 설명하세요.
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- 등록일 2025.04.29
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기획을 위해 어떤 방법론이나 접근 방식을 사용했는지 서술해주세요.
3. 팀 내에서 협업하여 문제를 해결했던 경험이 있다면 구체적으로 기술해주세요.
4. NC소프트에서 제공하는 게임 또는 서비스를 분석하고, 이를 개선하거나 발전시킬
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- 등록일 2025.04.29
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게임기획 자기소개서 (1)
1. 본인이 게임 기획 분야에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오.
2. 이전 경험이나 프로젝트에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 설명하고, 이를 통해 얻은 교훈을 기술하시오.
3. 팀 내에서 협
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- 등록일 2025.04.29
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게임을 만들어내는 기획자가 되고 싶습니다. 이 목표를 위해 끊임없이 도전하며, 회사의 비전과 가치를 공유하는 팀원들과 함께 성장해 가겠습니다. NC소프트 신입게임기획 자기소개서 (2)
1. 본인이 게임 기획 분야에 관심을 갖게 된 계
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- 등록일 2025.04.29
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게임기획 자기소개서 (4)
1. 본인이 게임 기획 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술해주세요.
2. 이전 경험 또는 프로젝트를 통해 얻은 교훈이 있다면 무엇이며, 그것이 신입 게임 기획자로서 어
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- 등록일 2025.04.29
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