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만들어내겠습니다. 최종적으로는 넥슨코리아가 전 세계적으로 인정받는 게임 회사로서 더욱 성장할 수 있도록 기여하는 기획자가 되기를 희망합니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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- 등록일 2025.05.25
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게임 경험을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다. 결국, 프론트엔드 기획자로서의 제 목표는 단순히 기능적인 측면에서 우수한 게임을 만드는 것이 아니라, 사용자들이 즐겁고 잊지 못할 경험을 할 수 있도록 하는 것입니다. 이를 통해 넥슨코
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- 가격 3,000원
- 등록일 2025.05.25
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게임 산업에서 한 발 더 앞서갈 수 있도록 하는 것이 목표입니다. 이러한 계획과 포부를 바탕으로, 넥슨코리아의 글로벌 플랫폼 기획자로서 한 단계 더 도약할 수 있는 기반을 마련하고, 나아가 전 세계 사용자들에게 긍정적인 경험을 제공하
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- 등록일 2025.05.25
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- 직종구분 일반사무직
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기획하는 데 집중할 것입니다. 결국, 고객의 신뢰를 얻고, 우리의 서비스를 기획하여 실질적인 가치를 제공하는 데 최선을 다할 것입니다. 이러한 포부와 계획을 토대로 넥슨코리아의 웹 모바일 서비스 기획자로서 의미 있는 기여를 하겠습니
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- 등록일 2025.05.25
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기획자가 되겠습니다. 유저들이 플레이하는 과정에서 느끼는 감정과 경험이 게임에 대한 전반적인 평가를 좌우한다고 생각합니다. 따라서 유목소리에 귀 기울이고, 그들이 느끼는 즐거움과 불편함을 세심하게 파악하여, 이를 게임의 개선 방
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- 등록일 2025.05.25
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게임은 단순한 오락을 넘어 사회와 문화에 큰 영향을 미치는 매체로 발전하고 있으며, 다양한 사람들과 소통하고 공감할 수 있는 도구라고 생각합니다. 이러한 이유로 게임 기획 분야에서 제 능력과 창의성을 발휘하고 싶습니다. 학업 중에는
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- 등록일 2025.06.05
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게임을 즐기며 추억을 쌓을 수 있는 환경을 만드는 데 기여하고 싶습니다. EA코리아 UX 기획자 자기소개서
1. 본인 소개와 EA코리아 UX 기획자로서 본인의 강점 및 경험을 서술해 주세요.
2. 이전 직장에서 경험했던 프로젝트 중 가장 도전
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- 등록일 2025.04.30
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게임 시장에서 최신 트렌드와 유니즈를 반영하여 차별화된 기획을 실행하는 것이 목표이며, 이를 위해 계속해서 학습하고 경험을 쌓아 나갈 계획입니다. 웹젠의 가치와 비전을 공유하며, 팀원들과 함께 성장하는 기획자가 되고 싶습니다. 
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- 등록일 2025.05.16
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게임 경험을 제공하는 것이 목표입니다. 앞으로도 끊임없이 배우고 성장하며, 엔씨소프트의 성공에 힘이 되는 기획자가 되겠습니다. 1. 엔씨소프트 게임의 사용자 경험(UX) 기획 및 설계에 있어 본인이 가장 중요하게 생각하는 원칙은 무엇
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- 등록일 2025.05.12
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맡아 경험을 쌓고, 이후에는 큰 프로젝트의 핵심 기획자가 되어 지식과 경험을 통해 더욱 매력적인 게임을 제작하는 데 힘쓰겠다는 포부를 가지고 있습니다. 나아가 게임 기획 분야에서의 전문성을 높이고, 새로운 트렌드를 선도하는 기획자
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- 등록일 2025.05.31
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