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취업자료 5,542건

만들어내겠습니다. 최종적으로는 넥슨코리아가 전 세계적으로 인정받는 게임 회사로서 더욱 성장할 수 있도록 기여하는 기획자가 되기를 희망합니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 경험을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다. 결국, 프론트엔드 기획자로서의 제 목표는 단순히 기능적인 측면에서 우수한 게임을 만드는 것이 아니라, 사용자들이 즐겁고 잊지 못할 경험을 할 수 있도록 하는 것입니다. 이를 통해 넥슨코
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  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 산업에서 한 발 더 앞서갈 수 있도록 하는 것이 목표입니다. 이러한 계획과 포부를 바탕으로, 넥슨코리아의 글로벌 플랫폼 기획자로서 한 단계 더 도약할 수 있는 기반을 마련하고, 나아가 전 세계 사용자들에게 긍정적인 경험을 제공하
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  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
기획하는 데 집중할 것입니다. 결국, 고객의 신뢰를 얻고, 우리의 서비스를 기획하여 실질적인 가치를 제공하는 데 최선을 다할 것입니다. 이러한 포부와 계획을 토대로 넥슨코리아의 웹 모바일 서비스 기획자로서 의미 있는 기여를 하겠습니
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
기획자가 되겠습니다. 유저들이 플레이하는 과정에서 느끼는 감정과 경험이 게임에 대한 전반적인 평가를 좌우한다고 생각합니다. 따라서 유목소리에 귀 기울이고, 그들이 느끼는 즐거움과 불편함을 세심하게 파악하여, 이를 게임의 개선 방
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  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임은 단순한 오락을 넘어 사회와 문화에 큰 영향을 미치는 매체로 발전하고 있으며, 다양한 사람들과 소통하고 공감할 수 있는 도구라고 생각합니다. 이러한 이유로 게임 기획 분야에서 제 능력과 창의성을 발휘하고 싶습니다. 학업 중에는
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  • 등록일 2025.06.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 즐기며 추억을 쌓을 수 있는 환경을 만드는 데 기여하고 싶습니다. EA코리아 UX 기획자 자기소개서 1. 본인 소개와 EA코리아 UX 기획자로서 본인의 강점 및 경험을 서술해 주세요. 2. 이전 직장에서 경험했던 프로젝트 중 가장 도전
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  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
게임 시장에서 최신 트렌드와 유니즈를 반영하여 차별화된 기획을 실행하는 것이 목표이며, 이를 위해 계속해서 학습하고 경험을 쌓아 나갈 계획입니다. 웹젠의 가치와 비전을 공유하며, 팀원들과 함께 성장하는 기획자가 되고 싶습니다. 
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  • 등록일 2025.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 경험을 제공하는 것이 목표입니다. 앞으로도 끊임없이 배우고 성장하며, 엔씨소프트의 성공에 힘이 되는 기획자가 되겠습니다. 1. 엔씨소프트 게임의 사용자 경험(UX) 기획 및 설계에 있어 본인이 가장 중요하게 생각하는 원칙은 무엇
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  • 등록일 2025.05.12
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  • 직종구분 일반사무직
맡아 경험을 쌓고, 이후에는 큰 프로젝트의 핵심 기획자가 되어 지식과 경험을 통해 더욱 매력적인 게임을 제작하는 데 힘쓰겠다는 포부를 가지고 있습니다. 나아가 게임 기획 분야에서의 전문성을 높이고, 새로운 트렌드를 선도하는 기획자
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  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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