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게임 콘텐츠를 만들어 나갈 수 있는 역량을 갖추기 위해 최선을 다하겠습니다. 이러한 노력과 열정을 바탕으로 안양대학교 게임콘텐츠학과에서 전문성을 키우고, 나아가 국내외 시장에서 인정받는 창의적인 게임 기획자로 성장하겠습니다.&n
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- 등록일 2025.05.06
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- 직종구분 일반사무직
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기획 역량을 발휘했던 사례를 구체적으로 적어주세요.
3. 게임 기획 업무를 수행하면서 가장 중요하게 생각하는 가치 또는 원칙은 무엇이며, 그것을 어떻게 적용했는지 설명하세요.
4. 앞으로 게임 기획자로서 이루고 싶은 목표와 그 목표
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- 등록일 2025.04.30
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- 직종구분 일반사무직
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게임의 진화 과정에서 인공지능은 불가결한 요소로 작용하여 더욱 현실감 있고 몰입감 있는 플레이 경험을 창출합니다. 게임 개발은 여러 분야의 융합을 요구합니다. 프로그래밍, 그래픽 디자인, 스토리텔링 등 다각적인 지식과 기술이 필요
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- 등록일 2025.06.07
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- 직종구분 일반사무직
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게임을 개발하는 일에 매력을 느꼈습니다. 또한, 창의적인 아이디어를 실현할 수 있는 기회가 많다는 점도 큰 매력입니다. 게임 기획자로서 고유한 세계관이나 캐릭터를 설계하고, 이를 프로그래밍을 통해 구체화하는 작업은 저에게 큰 보람
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- 등록일 2025.06.08
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시키고 있습니다. 엔씨소프트의 게임 기획자로서 가장 중요한 덕목인 창의적 사고와 기술적 이해를 겸비하기 위해, 게임 이론과 프로그래밍 기초 지식을 습득하는 공부도 병행하고 있습니다. 앞으로는 더 많은 실무 경험을 쌓기 위해 인턴십
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- 등록일 2025.05.12
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게임을 만들어내는 기획자가 될 것을 다짐합니다. 게임학과 기획직 자기소개서
1. 본인이 게임 기획 직무에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적인 경험을 바탕으로 서술하시오.
2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중 어려움을 어떻게 극복
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- 등록일 2025.04.30
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2025년 티맥스소프트_R&D게임개발_3D그래픽 개발자_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
티맥스소프트의 R&D 게임 개발 분야에 지원하게 된 동기는 가진 프로그래밍 능력과 3D 그
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- 등록일 2025.06.08
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프로그래밍 언어와 개발 도구를 습득하였고, 특히 클라이언트 개발에 대한 심도 있는 학습을 통해 그래픽 프로그래밍, 네트워크 통신, 데이터 구조 및 알고리즘 등 여러 기술을 접목시키는 경험을 쌓았습니다. 이러한 기술적 배경을 토대로
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- 등록일 2025.06.03
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게임에 대한 열정은 항상 삶의 중심이었습니다. 컴퓨터 그래픽과 프로그래밍에 대한 호기심이 커지면서, 자연스럽게 게임 개발이라는 분야에 매력을 느끼게 되었습니다. 특히, 다양한 장르의 게임을 플레이하며 그 이면에 숨겨진 기획과 프
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- 등록일 2025.06.08
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그래픽과 성능 최적화의 중요성을 깨달았습니다. 프로젝트의 성공은 항상 사용자 경험의 질에 직결된다고 믿습니다. 그렇기에 클라이언트 프로그래밍의 매력을 더욱 느끼게 되었습니다. 크래프톤이 지닌 비전은 저에게 큰 영감을 주었 1.
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- 등록일 2025.06.07
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