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취업자료 1,942건

그 성과를 중심으로 기술하시오. 3. 멀티미디어 기술 또는 트렌드 중 본인이 가장 관심 있는 분야와 그 이유를 설명하시오. 4. 남서울대학교 멀티미디어학과에 입학 후 어떤 목표를 가지고 학업과 활동을 진행할 계획인지 서술하시오.
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  • 등록일 2025.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
기획자로 성장하여, 한국문화의 지속 가능한 발전에 중요한 역할을 담당하고 싶습니다. 1. 본인의 학업 및 경험이 한국문화산업전문대학원 융합콘텐츠학과에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술하십시오. 2. 한국문화산업 분
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  • 등록일 2025.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임을 만들어왔습니다. 저도 이러한 비전을 실현하는 과정에 참여하고 싶다는 열망이 강합니다. 클라이언트 프로그래밍 분야에 대한 깊은 관심과 열정이 있습니다. 다양한 게임을 접하면서 그래픽과 상호작용, 성능 최적화 등 클라이언트
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  • 등록일 2025.06.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
프로그래밍과 게임 디자인에 대한 지식을 꾸준히 쌓을 수 있었습니다. 여러 프로젝트를 통해 팀원들과 협력하면서 프로그래밍의 즐거움뿐만 아니라 협업의 중요성을 깊이 체감했습니다. 특히, 그래픽과 사용자 경험을 최우선으로 고려한 게
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  • 등록일 2025.06.04
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
2025년 네오플_[던파 2D모바일]프로그래밍_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 게임 개발에 대한 열정은 처음 게임을 접했을 때부터 시작되었습니다. 그래픽과 스토리, 그리고
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  • 등록일 2025.06.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임의 매력에 빠져들었습니다. 그 과정에서 게임의 구조와 작동 방식에 대한 흥미를 느꼈고, 자연스럽게 프로그래밍에 대한 학습과 실습을 통해 기술을 쌓아갔습니다. 특히, 타이탄폴과 같은 FPS 게임은 혁신적인 게임성 및 뛰어난 그래픽으
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임 시장에서 경쟁력을 확보하는 데 반드시 필요하다고 생각하며, 담당 업무 수행에 있어서도 최신 트렌드에 맞춘 혁신적이고 효율적인 솔루션을 제공하는 능력을 갖추고 있습니다. 이 모든 경험과 강점들은 웹젠의 클라이언트 프로그래밍
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  • 등록일 2025.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 개발 관련 프로젝트에 참여하면서 실제로 게임 엔진을 활용하여 그래픽, 사운드, 코드의 조화로운 통합이 얼마나 중요한지를 깨달았습니다. 이 경험을 통해 게임 개발 과정에서의 기획, 디자인, 구현의 순환적인 과정에 대한 이해도를
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  • 등록일 2025.06.04
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임을 만드는 과정에 참여하고 싶다는 열망이 커졌습니다. 특히, 펄어비스의 독창적인 게임 개발 방식과 기술적 혁신에 큰 매력을 느꼈습니다. 펄어비스는 세계적인 수준의 그래픽과 스토리텔링을 통해 다양한 게임을 성공적으로 런칭하였
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  • 등록일 2025.06.22
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  • 직종구분 일반사무직
게임 디자인과 몰입감 있는 플레이 경험으로 알려져 있습니다. 이 게임은 단순한 오락을 넘어, 플레이어들에게 흥미로운 스토리와 뛰어난 그래픽, 다양한 전투 방식을 제공하는 점에서 큰 매력을 가지고 있습니다. 이러한 게임의 비전에 공감
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
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