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을 것 같다는 생각을 하게 되었다.
나는 컴퓨터에 미래를 걸었다. 컴퓨터는 나의 친구이자, 구원자이기 때문이다.
내 어두운 ‘미래’라는 방에 컴퓨터 모니터의 불빛은 ‘희망’을 던져 주었다. 보다 창조적인 일을 하고 싶다. 그동안의 노
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- 등록일 2006.07.29
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- 직종구분 전문직
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게임프로그래머가 되고 싶습니다.
VII. 게임프로그래머 자기소개서7
1. 자기소개
무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지의 사업이 어려
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- 등록일 2019.01.30
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- 직종구분 IT, 정보통신
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근속기간
직 책
담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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- 등록일 2018.08.22
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- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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원하는 목표는 완벽한 전문가로서 회사의 이윤 추구는 물론 개인 적인 목표를 이루는 것입니다. 귀사의 게임서버프로그래머로서 제 재능을 다양한 곳에 적용하고 게임 서버 관리를 통해 저와 같이 게임을 좋아하는 많은 젊은이들에게 꿈과
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- 등록일 2014.08.09
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- 직종구분 일반사무직
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프로그래머로써의 기본 소양을 갖추고, 팀에서도 꼭 필요한 인재가 될 수 있도록 노력하겠습니다. 1. 성장과정
[게임에 빠져 있던 꼬마, 컴퓨터공학박사의 꿈을 키우다. ]
2. 학창시절
○학년 ○학기 프로젝트로 게임 개발을 하였습니
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- 등록일 2015.01.14
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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게임프로그래머로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄 것이라
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- 등록일 2019.06.28
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- 직종구분 기타
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바램이자 희망이었습니다. 이젠 그 꿈을 위해 ○○○○에 지원합니다.
무엇보다 글을 쓰고 싶습니다. 보고 듣고 느낀 것을 글로 표현하는 일이 저의 재능이자 열정이라고 믿고 있습니다. 스스로 부족하다는 생각에 다른 이의 것을 보고, 듣고
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- 등록일 2016.04.27
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- 직종구분 전문사무직
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리고 source. 이 리스트의 공통점은 Game Engine 이라는 것입니다. 이들 각각의 엔진들은 그래픽적으로 뛰어나다고 평을 받고 있거나, 물리현상의 구현이 잘 되어있다거나 하는 평을 가지고 있습니다. 이러한 게임엔진들은 뛰어난 퀄리티의 게임을
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- 등록일 2016.03.25
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- 직종구분 IT, 정보통신
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토리 라인을 만들 수 있다면 게임을 이용하는 유저들이 좀 더 컨텐츠에 흥미를 느낄 수 있을 것 같다고 생각하였습니다.
둘째 컴퓨터에서만 게임을 플레이하는 것이 아니라 스마트폰 또는 웨어러블 디바이스 등의 새로운 플랫폼에서 게임을
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- 등록일 2015.03.11
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- 직종구분 IT, 정보통신
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게임프로그래밍 입사지원서 ]
1. 자기소개[800자 내] : 역량개발을 통해 현명한 손과 발이 되겠습니다.
2. 지원동기[800자 내] : 현재진행형의 잠재력
3. 자신의 장단점[800자 내] : 진정한 완성을 위해
4. 입사 후 포부[800자 내] : 레드오션
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- 등록일 2009.12.22
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- 직종구분 IT, 정보통신
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