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게임 개발과 기술 개선에 기여할 수 있는 토대를 제공합니다.
대학에서의 학업 성적은 제가 이 분야에 대한 높은 이해도와 전문성을 가지고 있음을 나타냅니다. 특히, 알고리즘, 머신 러닝, 그리고 대규모 데이터베이스 관리와 같은 핵심 과
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- 등록일 2023.12.07
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 전문직
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이해도를 높이고, 일본인 친구들과도 친해질 수 있었습니다.
이 경험에서 저는 새로운 환경에서도 끈기와 인내심을 가지고 노력하면, 어려운 상황에서도 문제를 해결할 수 있다는 것을 배웠습니다.
4. 본인이 게임에서 가장 큰 성과를 냈던 경
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- 등록일 2024.06.21
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- 직종구분 일반사무직
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이해하는 능력을 키웠습니다.
4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요. (2,000자 이내)
- 도전해보고 싶은 일: 최대한 많이 게임 스토리의 주제 제안하기 -
인턴 입장에서 어떤 큰 프로
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- 등록일 2014.05.16
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- 직종구분 기타
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게임과 연계한 학습 활동을 도입했습니다. 학생들은 새로운 방식에 흥미를 느끼고, 수업에 적극적으로 참여하게 되었습니다. 이런 경험은 제가 상황에 맞춰 즉각적으로 대응할 수 있는 능력을 갖추게 해주었습니다.
또한, 저는 협력과 팀워크
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- 등록일 2024.10.28
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- 직종구분 공사, 공무원
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이해하는 기획자가 되고 싶습니다. 메이플스토리M의 정체성을 지키면서도 시대 흐름에 맞는 재미 요소를 설계하는 능력을 키워, 유저가 오래도록 머무는 세계를 만드는 데 기여하고 싶습니다. 넥슨코리아 [메이플스토리M] 게임 기획자 자
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- 등록일 2025.04.21
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사용하는 UX 흐름을 설계하는 리드 개발자로 성장하고 싶습니다. 나아가, 게임과 사람을 연결하는 ‘보이지 않는 기술’을 구현하는 사람으로서, NHN의 브랜드와 철학을 코드로 실현해내고 싶습니다. NHN 게임 클라이언트 개발 자기소개서
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- 등록일 2025.08.01
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. 장기적으로는 메이플스토리의 기술적 기반을 고도화하여, 앞으로 10년, 20년 후에도 전 세계 유저에게 사랑받는 게임으로 성장하도록 뒷받침하고 싶습니다. 넥슨유니버스 메이플스토리 게임프로그래머 자기소개서 자소서 및 면접질문
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게임이라는 기업의 고객 상담 분야에서 필요한 부분은 각 게임에 대한 이해도와 게임에 대한 전체적인 견해 등이 필요하다고 생각합니다. 많은 플레이로 인해 각 게임들의 특성과 차이점, 게임에 대한 견해 등 저만의 생각을 많이 가지고 있
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- 등록일 2013.11.08
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게임 이해도를 높여, 팀 내 조율 능력과 상황 판단 능력을 크게 발전시켰습니다.
‘원신’에서는 스토리 퀘스트 및 이벤트 90% 이상 완료, 캐릭터 최대 레벨 도달 등의 성과를 기록했습니다. 캐릭터 육성과 아이템 조합에 집중해 높은 난이도의
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- 등록일 2025.05.21
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게임 이해도를 깊게 쌓았습니다.
‘원신’에서는 주요 스토리 퀘스트 90% 이상 완료, 캐릭터 최대 레벨 달성, 이벤트 콘텐츠 참여에 적극적이었으며, 캐릭터 육성과 아이템 조합을 연구해 난이도 높은 던전도 성공적으로 클리어했습니다. 게임
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