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게임들을 적어주세요. 그리고 그 중에서 가장 재미 있었던 게임, 재미 없었던 게임, 실력에 자신있는 게임, 난이도가 어려웠던 게임을 각각 꼽아 그 이유를 함께 말씀해주세요. * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자, 영문 4,000자 이내 (분량
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- 등록일 2019.07.16
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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게임이론과 경제학으로 설명하는 과정입니다.
활용방안 : 저는 게임 및 정보 경제학에서 배운 내용을 토대로 한국전력공사에서 사무직을 수행하면서 한국전력공사가 가장 합리적인 선택을 하는 것에 일조하겠습니다.
특히 요금조정 및 심
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- 등록일 2023.02.10
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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판단하자. 경찰은 더 엄격한 잣대를 두고 평가 받는 사람이다. 그리고 경찰 이익과 사적 이익 충돌시 경찰 이익만을 우선시 한다는 것은 너무 뻔한 답임으로 가장 최적의 답을 선택하자. 그것이 바로 게임이론을 바탕을 둔 선택이다.
4) 면접
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- 등록일 2017.05.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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게임즈의 게임디자이너로서 굳건히 활동할 것을 약속드립니다.
4. 지금까지 살아오면서 겪었던 일 들 중 가장 큰 성공 또는 실패의 경험은 무엇이었으며, 성공의 이유 또는 실패를 통해 얻은 교훈에 대해 기술하여 주십시오. [1000 bytes]
대학교
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- 등록일 2018.01.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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게임 개발 및 사용자 경험 혁신에 크게 기여할 수 있습니다.
NC소프트에서의 업무를 통해, 저는 제가 학습한 이론과 기술을 실제 게임 개발 및 최신 기술 혁신에 적용하고자 합니다. 대학에서의 프로젝트와 연구 활동을 통해 쌓은 경험은 게임
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- 등록일 2023.12.07
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 전문직
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게임 이론: 협력적 게임에서의 전략적 상호작용 분석
9. 효용 이론과 소비자 선택: 비대칭 정보 하에서의 효용 극대화 연구
10. 가격 차별화 전략: 항공사의 가격 차별화가 수익에 미치는 영향
거시경제학
11. 재정정책의 효과: 정부 지출
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- 등록일 2024.09.14
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 기타
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게임 개발, 프로그래밍, 그리고 그래픽 디자인에 대한 깊은 지식을 쌓았습니다. 이러한 학문적 배경은 넥슨의 다양한 게임 개발 프로젝트에서 제가 기여할 수 있는 기반을 마련해 주었습니다.
대학에서의 학습은 이론적 지식에만 그치지 않
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- 등록일 2023.12.15
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 전문직
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이론을 익히고 실습을 하며, 여러 세미나에 참석하였습니다. 이를 통해 미래 게임산업의 현장을...(이하생략)
추가적으로 자신에 대해 소개할 내용을 기술해 주십시오.
주말이 되면 항상 몸이 불편한 분들을 돕기 위해 봉사활동을 하러 갔
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- 등록일 2020.02.07
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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1. 자기소개서 - 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해 주세요.
게임과 소프트웨어 분야에 도전하여 이론을 익히고 실습을 하며, 여러 세미나에 참석하는 등 미래산업의 현장을 눈으
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- 등록일 2021.10.09
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 IT, 정보통신
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과정에서 개인의 성장과 자아실현 또한 도모할 수 있을 것으로 생각하기 때문입니다. 이러한 관점에서 보았을 때, 학창시절부터 카지노 산업에 관심을 두고 카지노과에 진학하여 게임 전반에 관한 이론을 정확하게 숙지하거나 동아리 활동을
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- 등록일 2023.06.15
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- 직종구분 일반사무직
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