 |
자기력선에 대해 이해하고 추론능력을 보였다.
6. 창안하기
시기
탐구 과정 기술 변화
중기
예17) 자석 깡통 차기 게임: 자석의 성질. 인력과 척력을 이용한 게임을 만들었다.
말기
(교사저널)
자석 정리 방법을 고안함; 자석이 열린 나무; 철망
|
- 페이지 10페이지
- 가격 20,000원
- 발행일 2011.04.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
자기
컴퓨터게임/pc방
영화/연극관람
TV시청
7 여러분은 하루 동안 주로 어떠한 일을 하면서 시간을 보내고 있습니까? 평일이나 주말동안 많은 시간을 보내는 것을 골라 각각 1가지만 √표 해 주세요.
Ⅱ. 다음은 여러분의 여가활동 개선에 관한
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 발행일 2011.08.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
게임을 하기 위해 찾지만 음란물을 접촉하고 음란 채팅을 하는 장소이기도 하다. 그런데 일부의 업주들이 청소년들의 음란물 접속을 방치하고 아예 음란물을 컴퓨터에 넣어두는 경우도 있다. 청소년들의 문화의 공간으로서 인터넷 PC방에 대
|
- 페이지 18페이지
- 가격 3,300원
- 발행일 2012.04.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
게임산업 (넥스, nc소프트) 등 해외에서 엄청나게 각광 받고 있다.
우리는 드라마, 음악에만 치중할 필요 없다. 우리의 강점도 이렇게 많은데 여러 다른 채널을 이용하여 현재 한류의 파급효과를 잘 이용해서 우리의 컨텐츠를 더욱 많이 알려
|
- 페이지 28페이지
- 가격 3,500원
- 발행일 2014.12.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
게임
Ⅳ. 결론
청소년은 아동기에서 성인기로 넘어가는 과도기에 놓여있어 수많은 내적 갈등과 스트레스를 경험하고 있으며, 이러한 청소년에게 있어 스포츠 활동에 참여하며 사람들과의 관계를 개선하고 자기의식을 함양하면서 신체적 건
|
- 페이지 9페이지
- 가격 20,000원
- 발행일 2023.02.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
게임도 하면서 기억력을 떠올리며 친구를 찾기 놀이도 했다. 영아에게 친숙한 친구 얼굴 사진 퍼즐을 제공하자 영아가 흥미를 보였고, 스스로 퍼즐 맞추기를 시도하는 모습을 보였다. 대부분의 영아가 어렵지 않게 퍼즐을 맞추는 모습을 보였
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 발행일 2024.03.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
자소서 113
? 간호학 입시지원자 전공연구능력 관련 검증 기출면접문제 114
? 간호학을 발전시킨 학술이론 지식의 깊이를 검증한 기출문제 117
? 간호학 발전에 기여한 학자를 선택하여 이들의 이론에 대한 평가와 비평 120
? 간호학 관련 새
|
- 페이지 304페이지
- 가격 15,900원
- 발행일 2024.12.15
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 발행기관
- 저자
|