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5G
04. 애플의 3D OS
05. 카메라 기술의 진화
06. 공간을 3D화하는 맵핑 기술
07. 디스플레이와 AI 칩 강화를 통한 모바일 기기의 변화
08. 건강을 좇는 바이오&헬스케어 기술
09. 공상과학적 미래, 클라우드와 로봇
10. 분산형 기술 블록체인과 DWeb
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문제가 먼저 해결되어야 할 것이며 스마트폰이 그러했듯이 콘텐츠와 디자인이 성패를 좌우할 가능성이 높을 것으로 전망된다. 0. 촉진관리란?
Ⅰ. 갤럭시기어 선정배경
Ⅱ. 갤럭시기어 마케팅전략 분석
1) STP 전략분석
Segmentati
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문제
프로그래머 관리
테크니컬 엔지니어
하드웨어 설치 구성 책임
프로그래머
소프트웨어 제작 담당
보안 전문가
웹 사이트의 보안 전략
품질
관리
QA 디렉터
(Quality Assurance Lead)
제품의 기준을 충족하는지 검증
테스트 계획 작성
테스터
제품
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문제로 인식되고 있다. 따라서 세계 각국은 미래성장동력, 다시 말해 앞으로의 먹거리에 대한 주도권 다툼에서 승리하기 위하여 각고의 노력을 경주하고 있으며, 한국 기업과 정부도 매우 적극적으로 대응하고 있다. 짧은 기간 동안 큰 경제
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소프트웨어나 프로그램, 컴퓨터 언어 등이지만 그것을 가능케 하고 효율적으로 운영케 하는 것은 기업의 목표에 일치하는 직원들의 목표의식, 최고경영자의 필요성과 중요성 인식, 임직원의 창의성, 조직 내의 커뮤니케이션과 융통성·유연
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6. 교과내용 및 교육과정 설계
7. 학생 수
8. 지원체제
9. 동기
Ⅷ. 가상교육의 수업운영 전략
Ⅸ. 가상교육의 발전방안
1. 교육방법 및 교육공학 수업 운영방안
2. 가상대학원을 위한 ?교육공학이론? 운영방안
Ⅹ. 결론
참고문헌
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문제가 있다고 생각됨 Ⅰ. 연구의 목적과 배경
1. 연구의 배경
2. 연구의 목적
3. 연구의 방법
Ⅱ. 공동강의 현황
1. 외국 대학의 공동강의
2. 국내 타대학의 공동강의
3. 서울대학교내의 공동강의
Ⅲ. 공동강의 개설 및 운
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4. e-book 콘텐츠 품질인증제 도입
5. 무선 모바일 e-book 프로젝트
6. e-book 산업 국제화 프로젝트
7. 단말기 보급이 e-book 활성화 관건
8. 대규모 콘텐츠 제작, 개발의 트렌드 형성 필요
9. 수많은 디지털 작가를 탄생시킬 수 있는 시스템 구축
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1. 4차 산업혁명시대의 학습 방법 개요
1.1 4차 산업혁명과 교육의 변화
4차 산업혁명은 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷, 블록체인 등 혁신적인 기술들이 융합되어 새로운 산업 형태와 사회 구조를 만들어가는 시대이다. 이로 인해 교육 분야
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소프트웨어, GUI, 컴퓨터 주변기기, 인터넷, 소셜 네트워크 등에 이르는 다양한 분야가 복합적으로 작용하여 발전해왔고, 이러한 IT 기술들과 시대적 트렌드의 최종 산물로 현재의 태블릿PC로 발전하였다.
스마트 태블릿의 문제점으로는 그립감
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