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안일한 태도에서 벗어나 사전에 철저한 보안전략을 수립하고, 책임소재를 명확히 해야 한다. 목 차 1. 빅 데이터란 무엇인가? 2. 개념 3. 출현 배경 4. 특징 5. 빅 데이터 분석 기법 6. 활용사례 및 의의 7. 빅데이터의 양면성 및 결론
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  • 등록일 2015.02.23
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정보통신망 Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. 다음에 열거되는 최신 기술 중 한 개를 선택하여 (1) 정의 및 필요성; (2) 장점과 문제점 (3) 정보통신망과의 관련성; (4)
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교육)의 노래지도와 챈트지도 1. Song and Chant의 장점 2. 리듬(Rhythm)지도 방법 3. 노래지도의 실제 4. 챈트지도의 실제 Ⅷ. 초등학교 6학년 영어과(영어교육)의 에듀넷활용교육 Ⅸ. 초등학교 6학년 영어과(영어교육)의 ICT(정보통신기술)활용
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  • 등록일 2010.10.13
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ICT(정보통신기술)활용교육 1. 교수?학습 활동 단계별 ICT활용 전략 1) 1단계: 도입 2) 2단계: 교사의 설명 3) 3단계: 교사의 시범 4) 4단계: 교사의 질문과 학생의 대답 5) 5단계: 단계적 연습 6) 6단계: 독립적 연습 2. 요구되는 ICT 3. ICT활용의 효
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교육)의 조건 Ⅴ. 미술과(미술수업, 미술교육)의 과정 1. 도입 2. 전개 3. 평가 및 발전 Ⅵ. 미술과(미술수업, 미술교육)의 에듀넷활용 Ⅶ. 미술과(미술수업, 미술교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅷ. 미술과(미술수업, 미술교육)의
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교육(Ⅰ), 한국방송통신대학출판부 - 이규선·김동영·전성수(1994), 미술교육학개론, 교육과학사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 미술과(미술교육)의 특성 Ⅲ. 미술과(미술교육)의 목표 Ⅳ. 초등학교 미술과(미술교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅴ.
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이루어지는 학급 구성원간의 사회적 상호작용이 부족하므로 사회성을 기르기 힘들다는 단점이 있다. 1. 웹기반 수업 2. 컴퓨터기반 수업 3. 컴퓨터 적응평가 4. 원격교육과 집합교육 5. 온라인을 통한 학습 6. 인터넷 활용수업의 장단점
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생산 5. 표현 교육의 활성화와 창의성 신장 Ⅷ. 국어과(국어학습, 국어교육)의 지향점 1. 학습자 중심의 국어교육 2. 과정 지향의 국어교육 3. 의미 중심의 국어교육 4. 방법 중심의 국어교육 5. 통합적 국어교육 Ⅸ. 결론 참고문헌
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활용한 교육적 활동: 사이버상담활동 1. 사이버상담의 장점과 문제점 2. 가상공간에서의 인간관계의 빛과 그림자 Ⅳ. 가상공간 사용에서 나타나는 교육심리학적 문제 1. 사이버중독 2. 사이버공간의 강한 해악 3. 사이버 윤리의식
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  • 등록일 2006.09.05
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기술하고 e-비즈니스 모델이 필요한 이유를 설명하시오. 2. e-비즈니스 전략수립과정을 설명하고, e-비즈니스 성공요인을 사례위주로 기술하시오 3. e-비즈니스와 관련된 기술을 e-비즈니스 통합기술, 응용기술, 요소기술로 구분하여 예를 들
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  • 등록일 2006.11.24
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