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교육서비스업
Ⅴ. 스포츠산업 육성 정책현황
1. 스포츠산업 정책의 제도적 기반
2. 스포츠용품업 지원정책
3. 체육시설업 및 스포츠서비스업 지원정책
4. 스포츠산업 전문인력 양성
5. 스포츠산업 정보망 및 연구활성화
Ⅵ. 스포츠
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사회의 문제점을 슬기롭게 해결해 인류의 복지를 향상시켜 나가려면 정보 기술이 사회에 미칠 수 있는 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 함께 이해하는 것이 절대적으로 필요하다고 하겠다. 1. 서론
2. 본론
정보란?
정보의 특성
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기술 패러다임
④ 컴퓨팅 기술 발전
⑤ 비가시성
⑥ 사회연결망
(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.
① 정보
② 정보사회
③ 정보문화
④ 뉴미디어
⑤ 기술의 발달
⑥ 워크스테이션
(라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산
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사회의 모습: 경제적 측면을 중심으로
1. 탈공업사회(정보화사회)의 도래
2. 정보화사회를 이끌어가는 경제원천
3. 산업사회와 다른 점
Ⅳ. 정보격차
1. 정보격차로 인한 불평등
2. 정보격차 해소 방안
Ⅴ. 정보화사회와 교육
1. 정
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특성
1) 마케팅의 공통된 핵심개념
2) 마케팅과 판매의 구분
2. 장소마케팅의 특성
1) 장소마케팅은 최근에 등장한 새로운 전략은 아니다.
2) 마케팅전략의 공공부문 도입의 한계
3) 마케팅 결과 측정의 한계
4) 민간자본 활용의 필수성
5)
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교육학회
○ 정혜경(1999), 한국 근현대사 구술자료의 간행 현황과 자료가치, 한국역사연구회
○ Balobeshkina Alexandra 외 1명(2008), E-mail 마케팅 활용방안 연구, 배재대학교 Ⅰ. 쇼핑의 가치
Ⅱ. 고객의 가치
Ⅲ. 인터넷광고의 가치
Ⅳ. 이
쇼핑 고객, 가치 인터넷광고, [가치, 쇼핑, 고객, 인터넷광고]쇼핑의 가치, 고객의 가치, 인터넷광고의 가치, 이메일마케팅의 가치, 케,
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사회의 발전과 전망. 한·중·일 국제학술세미나. p81-96.
허정무(2000) 퇴직 예정자 사회적응 교육 프로그램 개발 연구. 교육부. 교육정책연구과제 자료집. Ⅰ. 노인문제 발생원인
1. 노인의 개념
2. 인구의 노령화
Ⅱ. 노인복지정책
1.
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교육과학사
▷ 이상회(1995), 매스 커뮤니케이션과 사회화, 평민서당
▷ 김우룡(1995), 현대 매스미디어의 이해, 나남
▷ 김대호(1997), 멀티미디어 시대를 대비한 미디어 정책, 박영률 출판사
▷ 박규석, 이헌(1997), 멀티미디어 개념에서 활용까지,
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인터넷의 영향
3) 아동보호와 유해환경
Ⅳ. 학령기 아동의 문제행동지도
1. 문제행동의 개념과 종류
1) 반항행동
2) 습관적인 거짓말
3) 욕설
4) 질투심
5) 비참여적 행동
6) 폭력성
7) 도벽
8) 틱 장애
2. 문제행동의 진단
1) 심리진단 및
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활용형
4. 신문, 인터넷, PC 활용 교육형
5. 자료 해석형
6. 주제 탐구형
7. 게임형
1) 토론 학습
2) 문제해결 학습
3) 모델링 학습
Ⅲ. PBL(프로젝트수업, 프로젝트학습)의 이론적 기초
1. 의미
2. 목적
3. 특성
Ⅳ. PBL(프로젝트수업, 프로젝
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