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수업 3. 아동 주도형 탐구 수업 Ⅵ. 탐구 학습에서 제기되는 문제점과 해결안(반론) Ⅷ. 적용가능한 주제와 적용상의 유의점 1. 교사의 역할 2. 학생의 역할 3. 적용상의 유의점 Ⅸ. 탐구학습의 적용 사례 (예시)
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교육 활동, 서울 : 양서원 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 전래놀이교육(전통놀이학습, 민속놀이지도)의 의미 Ⅲ. 전래놀이교육(전통놀이학습, 민속놀이지도)의 유형과 목적 Ⅳ. 전래놀이교육(전통놀이학습, 민속놀이지도)의 실제 1. 투호놀이 1) 준
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수학Ⅰ’의 ‘확률’단원 및 ‘통계’단원을 간략히 지도하는 것을 고려할 수 있다. 실업계고등학교에서 계속형 직업과정을 위한 수학과목을 편성운영할 시 수학능력시험 ‘가’형을 고려하여 편성하는 것이 바람직하다. 참고문헌 교육부(1
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예술과 현대화의 접목 학습 5. 팀티칭. 코너학습 6. 회화 무늬 등 단서 학습 7. 통합 표현 학습 8. 미술 포토폴리오 수행 학습 9. 민화의 화제(畵題)에 따른 감상 학습 ?. 열린교육의 문제점 ?. 향후 열린교육의 발전 과제 참고문헌
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교육청(2006). 중고등학교 학생봉사 활동지도. 서울특별시교육청. 김영호 외(2002), 자원봉사의 이론과 실제, 창지사, 송은화(2004). 우리나라의 청소년 자원봉사활동의 문제점과 개선방안에 관한 연구. 석사학위논문, 중앙대학교. Ⅰ. 서론
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(미술과교육) 컴퓨터활용 1. 수업매체로서의 컴퓨터 그래픽 2. 컴퓨터 그래픽의 미술 도구로서의 효과 Ⅵ. 음악과(음악과교육) 컴퓨터활용 1. 음악적 자극 2. 전통적 음악교육 방법과 문제점 3. 음악교육에서 컴퓨터 활용 방안 참고문헌
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문제점 및 해결 방안 1) 문제점 2) 해결 방안 Ⅶ. 학습부진아의 지도 사례 1. 기초 실태 조사 1) 지적 기능면 2) 학습 결손 3) 정의적인 면 4) 신체적 특징 5) 가정환경 2. 학습 부진아로 사료되는 근거 3. 지도 과정 1) 국어 수업 2) 수학 수
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수학과교육의 교과재량활동 사례 Ⅶ. 사회과교육의 교과재량활동 사례 1. 운영의 목적 2. 운영의 실제 3. 운영의 결과 Ⅷ. 과학과교육의 교과재량활동 사례 1. 과학 교육의 학습 지도 방향 2. 과학 재량 활동의 효과적인 지도 방안 모색
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수학능력시험(수능시험)의 부정행위 Ⅴ. 대학수학능력시험(수능시험)의 관리상 문제점 1. 수험관리 문제 2. 출제상의 문제 3. 표준 점수 문제 4. 국·영·수 과목의 편중 문제 5. 과목 선택의 문제 6. 난이도 상승으로 인한 사교육 증가 문
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교육용 프로그램은 여러가지가 있다. 게임식 교육 프로그램으로 연령별 유아발달 단계에 맞게 구분되어진 프로그램으로는 킨더, 스필, 스필 플러스, EQ, 크라인 게임, 크라인 감각, 밤비니 등이 있으며, 수학적 개념 이해 및 역사와 문화, 그리
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