• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

논문 549건

성학집요, 한국교육사학회, 2002. Ⅰ. 서론 Ⅱ 본론  1. 율곡의 인간중심적 교육과정이론   1) 율곡의 인간관   2) 율곡의 인간교육론  2. 구성주의 교육이론과 율곡의 교육목적  3. 통합주의적인 율곡의 교육방법론 Ⅲ. 결론
  • 페이지 10페이지
  • 가격 30,000원
  • 발행일 2012.06.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
교육의 유연화 과정이며, 아동이 과학적으로 문제해결 과정을 거칠 때 비로소 교육적 경험이 된다는 것을 인식한 교육의 과학화 과정이다. 본 연구에서 고찰한 아동중심 교육사상의 이론을 근거로 하여 오늘날의 교육에서 실천을 위해 고려
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2009.07.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
 제1장 서론 제1절 연구의 목적 및 필요성 제2절 연구의 방법 제2장 산업교육의 이론적 배경 제1절 산업교육의 개념과 역사 제2절 산업교육의 본질과 교육패턴의 변화 제3장 산업교육의 서비스 영역중 기업교육의 정책적 대안
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2008.10.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
 Ⅰ. 서 론  A. 연구의 필요성 및 목적  B. 용어의 정의 Ⅱ. 이론적 배경  A. 동작교육의 교육적 가치   1. 동작교육의 개념   2. 동작교육의 교육적 가치  B. 유아동작교육의 내용   1. 발달적 게임   2. 교육체조  C. 발
  • 페이지 168페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2014.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
내려왔다. 루소, 페스탈로치, 프뢰벨, 몬테소리, 시타이너, 듀이 등의 이론은 실천가들의 성공적 일반화에 의해 세련되고 다듬어져 왔다. 이정환(1994). 유아를 위한 미술교육. 서울: 敎文社. 오늘날의 올바른 유아 교육은 모든 연령수준에서 꼭
  • 페이지 18페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2008.01.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
 1. 서 론 1) 연구의 필요성 및 목적 2) 연구의 방법 및 구성 2. 이론적 고찰 1) 정보화 사회 2) 정보통신 윤리교육 3. 정보화 사회의 역기능 1) 프라이버시의 침해 2) 지적재산권 침해 3) 불건전 정보유통 4) 컴퓨
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2007.02.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
이론적 배경 1. 부동산중개업의 개념과 특성 2. 부동산중개업자의 필요성과 역할 3. 우리나라 부동산 중개업자의 현황 Ⅲ. 국내외 부동산중개업자의 자격 및 교육제도 비교 1. 국내 부동산중개업자의 자격 및 교육제도 2. 각 국의 교육
  • 페이지 34페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.08.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
교육학연구, 1, pp.186-201. Ⅰ . 서론 5 1. 연구의 필요성 및 목적 5 2. 연구 문제 6 Ⅱ. 본론 6 1. 프로젝트 접근법의 배경 및 이론적 기초 6 1) 프로젝트 접근법의 배경 6 2) 프로젝트 접근법의 이론적 기초 6 (1) 프로젝트 접근법의
  • 페이지 20페이지
  • 가격 4,500원
  • 발행일 2016.10.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
교육체제 속에서 가장 짧은 역사를 지닌 영역이 바로 유아교육이며 조기교육이라는 개념의 혼미 속에서 유아교육 개념의 혼용과 더불어 교육이론, 교육철학의 부재 등의 문제를 안고 있다. 하지만 1980년대 이후로 양적 팽창이 가져오는 문제
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,600원
  • 발행일 2008.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
교육대학교 교육대학원 석사학위 논문. Ⅰ. 서론  1. 연구의 필요성  2. 연구 목적  3. 연구 방법  4. 연구의 범위 및 제한점  5. 용어의 정의 Ⅱ. 이론적 배경  1. 기능중심 게임수업 모형   가. 기능중심 게임수업 모형의 이
  • 페이지 43페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top