• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 117,623건

교육혁신의 개념에 관한 고찰, 한국정신문화연구원, 교육분야 학술세미나, 1988 이상주 : 교육혁신에 대한 저항심리, 새교육 통권 212호, 1972 이영덕 : 교육혁신의 반성과 진로, 교육혁신의 반성과 진로, 한국교육혁신연구회편, 교육 과학사, 1991
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
과 가상현실사업 Ⅳ. 가상현실(인터넷)과 휴먼인터페이스 Ⅴ. 가상현실(인터넷)과 가상공간 Ⅵ. 가상현실(인터넷)과 교육 1. 수술시뮬레이션 2. 가상물리학 실험실 3. 고고학 4. 생물학 5. 화학 Ⅶ. 가상현실(인터넷)과 청소년 Ⅷ.
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
도덕적윤리적정치적인 문제를 분석할 수 있도록 도와주어야 한다고 주장하였다. 즉 교사들의 문제해결능력을 증진시키기 위한 방안들은 교사교육의 여러 단계에서 다양한 방법으로 이루어져야 하며 이를 통해 학습자들의 문제해결능력을
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.03.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
과과정은 인문학의 발전이다. 인문학은 이성과 지식이 핵심이다. 기계문명의 발달로 점점 소외되어 가는 인문교육 또는 창조적 정예교육을 위한 인문과목들을 학생들에게 잘 가르쳐서 21세기를 살면서 이들이 인간의 도덕성, 정직성을 회복
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.09.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
평가가 되어야 한다. 교육 과정에 제시되어 있는 주요 목표에 대한 성취 수준을 평가하되, 다양한 평가 방법을 동원하여 지식, 기능, 가치 태도의 3영역이 균형 있게 평가 되도록 한다. 학습의 결과보다는 학습 과정 중의 탐구적인 활동과 긍
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
과가 있었다. 놀이 학습을 전개할 때 지나치게 흥미 중심으로 흐르다 보면 당해 시간의 학습 목표에 도달하지 못하는 경우도 생겼다. 참고문헌 김정렬, 영어과 교수·학습 방법론, 서울 한국문화사, 2001 박원, 영어 교육학, 인천 인하대 출판부,
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
체육과 연수는 거의 없었음을 지적하면서, 다양한 프로그램의 연수에 참여 할 수 있도록 체육교수법에 관한 많은 연수가 개설되기를 바라고 있었다. 예비교사교육 과정은 기능 습득 및 평가 위주의 강의에서 교수기능 학습에 좀 더 비중을 높
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.03.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
체육과 연수는 거의 없었음을 지적하면서, 다양한 프로그램의 연수에 참여 할 수 있도록 체육교수법에 관한 많은 연수가 개설되기를 바라고 있었다. 예비교사교육 과정은 기능 습득 및 평가 위주의 강의에서 교수기능 학습에 좀 더 비중을 높
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.08.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습목표 도달도를 잘 평가할 수 있는 기회를 가질 수 있는가? 3) 학년별 교육과정의 편성 (1)동교과 이교재 조합 복식안 이라고도 하며 주로 학습의 계열성이 강한 국어, 사회, 수학, 과학, 실과 교과 지도에 적용된다. 2개 학년이 같은 교과를
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.02.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교육현장에도 적용되어 전통적인 물리적 공간인 교실과 교사 중심의 교육에서 교실(사이버 공간)과 학생 중심, 학습자의 다양한 체험을 중요시하는 교육으로 그 틀을 바꿔 놓았다. 우리 교육의 수요자들은 이제 첨단화된 디지털 문화 속에서
  • 페이지 27페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2010.04.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top