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분류체계의 국제화에 대한 가능성 고찰. 국기원 태권도연구, 13(2), 63-73. 목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. VIA 분류체계
2. 경험과 사례를 통해 살펴본 나의 주된 강점 3개
1) 학구열: 지성과 관련된 강점
2) 정서지능: 인애와 관련된 강점
3) 심미
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국제 교류 활동
참고문헌
교육부(1999), 제7차 교육과정의 개요
교육부(2000), 제7차 교육과정 연구학교 운영 자료
교육부 교육과정지원센터(2000), 시·도교육청 교육과정 업무 담당 전문직 연수자료
도계고등학교(2000), 제7차 일반계 고등학교 학
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목적을 가지는 경우가 많기 때문이다.
(1) 판매촉진
(2) 문화예술
(3) 레저 스포츠
(4) 지자체 홍보
(5) 관광, 여행
(6) 각종 주년행사, 국경경축행사
(7) 시상
(8) 캠페인
(9) 국제교류 등
4. 대상에 따른 분류
어떤 사회에서 독특하게 형성된 대상계층
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분류
1) 준비에 관한 업종
2) 이동에 관한 업종
3) 체제에 관한 업종
4) 매체에 관한 업종
3. 관광법규(관광진흥법)에 의한 분류
1) 여행업
2) 관광숙박업
3) 관광객이용시설업
4) 국제회의업
5) 카지노업
6) 유원시설업
7) 관광편의시설업
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각종 소규모회의, 위원회 등을 포괄적으로 의미하는 용어로 사용된다.
3) 기 타
문화, 예술, 공연, 체육행사, 패션쇼 등 ■ 연회의 정의
※ 연회의 의의
■ 연회의 분류
■ 연회의 특성 및 파급효과
■ 파티행사의 종류
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과정과 개정안의 비교
ⅱ 초 중 고 등학교 교육과정
ⅲ 중학교 미술교육과정 구체화
ⅳ 중학교 교과서 목차
ⅴ 중학교 1, 2, 3학년 교과서 분석
Ⅲ결론
ⅰ 결론 및 개정안의 방향 유추(미술 교과서의 개선 방향)
ⅱ 참고문헌
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통해 성장의 여건을 제공하는 것이
필요하고, 이벤트 전문가를 육성에도 힘을 기울어야 할 것이다. ☙ 이벤트의 정의 및 종류
1. 이벤트의 개념
4. 이벤트의 종류
1) 성격과 목적에 따른 분류
☙이벤트 대행사의 업무
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인기게임들로 운영되는 e-스포츠
3.3.2 젊은 청년층의 관심에 그치는 e-스포츠
4. e-스포츠가 나아가야 할 방향
4.1 인기 게임의 다원화
4.2 국내 게임 산업의 발달
4.3 인지도를 높이기 위한 다양한 홍보와 행사
5. 결론
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분류
3. 종합육성방안의 필요성
Ⅲ. 웹캐스팅(Web Casting)의 특징
1. 시간과 공간의 초월
2. 양방향(Interactive) 커뮤니케이션
3. 다양한 컨텐트
4. 방송국 설립의 대중성
Ⅳ. 웹캐스팅(Web Casting)의 분류
1. 서비스 유형에 따른 구분
2. 정보
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분류
1. 텍스트와 그래픽 위주의 서비스
2. 오디오와 비디오의 서비스
3. 인터넷 전화와 화상전화
Ⅳ. 웹캐스팅과 기존방송의 차이점
Ⅴ. 웹캐스팅의 현황 및 문제점
1. 국내 웹캐스팅 산업 현황
2. 국내 웹캐스팅의 문제점
3. IT 인력의
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