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차이
2-6. e-SCM의 구축과 운용에 따른 분류
3. 국내 e-Marketplace 성공업체의 성공요인
4. 새로운 e-Marketplace의 유형
1) C2C(Consumer to Consumer)
2) B2G(Business to Government)
3) B2E(Business to Employee)
5. e-Marketplace를 활용한 기업경쟁력의 개선 아이디어
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기업에 도덕적, 사회적 책임까지 요구
? NGO에 대하여 다양한 역할과 기능을 요구
? 기업과 NGO 관계의 활성화
Ⅱ. 본론
1. NGO와 기업의 관계에 관한 주요이론
1) 사회적 교환이론
2) 게임이론
3) 자원의존이
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기업, 산업연구원 1999
http://www.kita.net/
http://www.kotra.or.kr/main/main.jsp Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 사이버무역
2. 전자상거래
3. 전자상거래와 사이버무역의 비교
4. 국제 전자상거래의 이슈
5. WTO와 OECD의 전자상거래 관련 논의
1) OECD
2) WT
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게임이론이 주로 활용된다. * 기업윤리 의사결정론
Ⅰ. 의사결정의 기업윤리학적 의의
Ⅱ. 의사결정의 원리와 중요성
1. 의사결정의 분권화
2. 경제계획의 장기화
3. 자동화, 정보화, 윤리화
Ⅲ. 의사결정의 유형
1. 전략적 의사
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정보화기술 연구소 가. 서 론
나. 본 론
1. 우리나라 이동전화서비스의 역사
1) 우리나라 이동전화의 시작
2) 이동전화의 경쟁체제의 도입
3) 이동 통신 영역의 확대
2. 이동통신 시장의 변화요인
1) 번호이동성
2) 고객 만족 경영의
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국제경쟁력 제고는 물론, 국내 IT산업과 초정밀산업 발전에 기여하겠다.”고 포부를 밝혔다. 1. 6시그마 경영 사례
2.인간존중 경영 사례
3.마쓰시다의 경영혁신
4.지식경영사례
5.굿타임 경영
6.고객만족 경영
7. R&D 투자 경영
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정보서비스 개시
1997년10월 전국 상용서비스 개시
1997년 8월 전국망 개통
1997년 3월 식별번호 016획득
1996년12월 한국통신프리텔 주식회사 창립총회 개최
1996년 6월 PCS 사업권 획득
Ⅱ. KTF CRM 추진방향
CRM 핵심역량을 강화하고 최적 CRM 프로
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정보통신부 http://www.mic.go.kr/
-목 차-
제1장 서론
1. 문제제기 및 조사의 목적
2. 조사방법 및 보고서의 구성
제2장 본론 - 이동통신 개요
1. 이동통신시장 분석
제3장 본론 - 마케팅 전략의 이론적 고찰
1. 고객만족의 정의
2. 고객만족의 중요성
3.
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정보통신부 http://www.mic.go.kr/ 제1장 서론
1. 문제제기 및 조사의 목적
2. 조사방법 및 보고서의 구성
제2장 본론 - 이동통신 개요
1. 이동통신시장 분석
제3장 본론 - 마케팅 전략의 이론적 고찰
1. 고객만족의 정의
2. 고객만족의 중요
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정보통신부 http://www.mic.go.kr/ 제1장 서론
1. 문제제기 및 조사의 목적
2. 조사방법 및 보고서의 구성
제2장 본론 - 이동통신 개요
1. 이동통신시장 분석
제3장 본론 - 마케팅 전략의 이론적 고찰
1. 고객만족의 정의
2. 고객만족의 중요
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