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계획 1. 창업동기 및 추진전략 2. 기술성 3. 시장성 및 사업성 4. 시제품 또는 서비스 개발계획 6. 사업화 계획 7. 기타 계획 및 전략 추진방안 8. 향후 매출 계획 9. 소요자금 및 조달 계획(향후 3년간)  10. 주요 사업추진 일정(당해 연도)
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  • 등록일 2007.10.29
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게임 개발사가 담당하기 어려운 광고와 홍보기능을 맡으며 매뉴얼과 같은 게임 패키징에서는 출판사가 추구하는 규격을 따르도록 한다. 대부분의 새로운 게임 개발자는 게임 출판사에 게임의 프로토타입을 보여주고 이들의 지원을 받으려
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  • 등록일 2005.09.25
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디자이너를 선발해 1직급 특진과 5천만원 상금이라는 파격적인 보상으로, 강력한 동기부여와 함께 디자인의 중요성을 반영해 오고 있다. 이를 통해 해마다 그래픽, 패션, 제품디자인 등 다양한 부문이 출품되어 디자인 수준을 높여 가고 있으
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  • 등록일 2005.05.11
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디자이너 1. 업무의 내용 및 현황 2. 전망 3. 필요한 적성 4. 되는 길 Ⅵ. 컴퓨터오퍼레이터 1. 주요 업무 2. 필요한 능력 3. 컴퓨터오퍼레이터가 되려면 4. 전망 Ⅶ. 컴퓨터게임프로그래머 1. 주요 업무 2. 필요한 능력 3. 컴퓨터 게임프
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  • 등록일 2009.04.10
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그래픽을 구현하고, 변화하는 게임 환경에서 최신 기술을 활용하여 더욱 사실적이고 감각적인 공간을 만드는 데 기여하고 싶습니다. 저는 단순한 모델링이 아니라, 게임의 핵심 요소를 지원하는 배경 디자인을 구축하는 것이 목표이며, 이를
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지원 방안을 모색하고 있음. - 초기자본의 경우 지분에 대한 20~30%가량의 투자유치를 고려하고 있는 상황임. - 게임이 미래산업이라는 인식이 있는 투자자 투자 요망. I. 회사 소개 1. 회사 개요 2. 조직 및 주요 인력 II. 사업 개요 1.
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  • 등록일 2008.02.12
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지원 방안을 모색하고 있음. - 초기자본의 경우 지분에 대한 20~30%가량의 투자유치를 고려하고 있는 상황임. - 게임이 미래산업이라는 인식이 있는 투자자 투자 요망. I. 회사 소개 II. 사업 개요 1. 사업의 목적 및 제공상품/서비스 2. Bu
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  • 등록일 2004.05.28
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그래픽 디자이너 등에게 좋은 선택이 된다. 4) Matrox (Millenium Series..) http://www.matrox.com Matrox G400 제품군 Matrox는 ATi에 준하는 2D 성능과 특유의 화질로 인기가 높은 제품이다. ATI와 마찬가지로 3D가 주류가 될 때 떨어지는 3D 성능에도 불구하고 뛰
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  • 등록일 2005.06.06
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게임, 시나리오작가, 컴퓨터에디터, 데이터입력기능사, 컴퓨터그래픽 디자이너, 홀로그래픽 디자이너, 컴퓨터 음악가, 컴퓨터이미지 프로세서, 비디오아트 작가, 포토스타일러, 디지탈영상처리기사, 경영정보시스템전문가, 캐드캠, 컴퓨터프
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  • 등록일 2012.03.13
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게임, 가상현실, 영상통신 등 광범위할 것으로 예상된다. 미디어를 역동적으로 만들기 : 정보 데이터의 기호화 그래픽이미지 데이터 기호화 하기(Encoding Graphic Image) 사운드파일 데이터 기호화 하기(Encoding Sound Files) 비디오파일 데이
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  • 등록일 2004.05.19
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