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전문지식 3,583건

게임의 특징 및 아이디어, 개념, 소재 연구 기존의 게임 분석을 통한 재미요소 분석 스토리보드 작성 프로젝트 관리-각 파트별 작업 관리 기획자에게는 프로그래밍과 그래픽 전반에 대한 지식도 필요 [기획자는 풍부한 아이디어(필수)와
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  • 등록일 2004.05.08
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자기소개서(자소서) 예문 8 어느 한곳에 속해있지 않고 정해진 틀을 깨고 싶어하며 언제나 새로운 것을 추구하는 디자이너가 바로 여기 있습니다. 말보다는 행동으로, 또한 성실함과 도전적인 생각으로 저의 능력을 보여드리겠습니다. 성격상
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  • 등록일 2009.07.15
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컴퓨터 그래픽 관련 소프트웨어 아트 Ⅲ. 컴퓨터 그래픽 소프트웨어 1) illustrator 2) 포토샵 (Photoshop) 3) Corel Painter(Corel) 4) CorelDraw(Corel) 5) paint shop pro(JASC) 6) Flash MX(Macromedia) 7) Macromedia Flash(Macromedia) 8) Deep Paint(Right Hemisphere Ltd.) 9) In
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  • 등록일 2007.07.19
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자기소개서 작성의 주의 사항과 상세 예문 Ⅰ. 자기소개서 작성의 주의 사항 Ⅱ. 올바른 자기소개서 요건 Ⅲ. 합격자들의 올바른 자기소개서 상세예문(150가지 예문수록) 1. 자기소개서 작성의 실례(일반사무직) 2. 자기소개서 작성의 실례(S
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  • 등록일 2008.03.27
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게임개발에 산적해 있는 문제점들이 해결되는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지는 않을 것이라고 조심스럽게 희망적인 기대를 걸어본다. 참고문헌 1. Computer Game's Bible, Marks L. Chambers & Rob Smith, IDG Books, 2000 2. 컴퓨터 게임의 이해, 최유찬, 문화과학
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  • 등록일 2005.05.08
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자기소개서(자소서) 예시1 Ⅱ. 자기소개서(자소서) 예시2 1. 성장배경 2. 생활신조 3. 경력 및 구체적인 업무내용 4. 자격 및 특기사항 5. 지원동기 6. 입사 후 포부 Ⅲ. 자기소개서(자소서) 예시3 1. 성장배경 2. 성격의 장단점 3. 경력
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자기소개서(자소서)를 요구하는 이유 Ⅱ. 자기소개서(자소서) 샘플 1 1. 성장과정 2. 성격소개 및 장단점 3. 써클·봉사활동 4. 학교생활 5. 지원동기 6. 입사 후 포부 Ⅲ. 자기소개서(자소서) 샘플 2 1. 성장과정 2. 성격 3. 학력 및
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  • 등록일 2009.07.17
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자기소개서(자소서)의 요구 이유 Ⅱ. 자기소개서(자소서) 예시1 1. 성장과정 2. 성격 3. 써클·봉사활동 4. 지원동기 5. 직업관·장래계획 Ⅲ. 자기소개서(자소서) 예시2 1. 성장과정 2. 성격상 장단점 3. 경력사항 4. 지원동기 및 장래
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  • 등록일 2009.07.30
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하며, 우수 국산게임의 브랜드 이미지 제고와 해외 홍보를 강화할 수 있는 방안으로 유명 국제 게임전시회에 대한 참가 지원이 확대되어야 한다. 1. 서론 2. 컴퓨터 게임 3. 컴퓨터게임의 특징 4. 컴퓨터 게임의 미래 5. 우리의 과제
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  • 등록일 2003.12.08
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자기소개서(자소서) 사례 9 1. 성장과정 가화만사성을 가훈으로 하는 집안의 2남 3년중 차녀으로 태어났고, 1995년 결혼하였으며, 1997년 공무원이셨던 아버님의 공상으로 국가보훈대상자가 되었습니다. 지금은 사랑하는 남편, 2자녀와 함께 생활
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