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컴퓨터구조론」생능출판사
김철(2006)「컴퓨터과학총론」학문사
이형범(2009)「2010 컴퓨터활용능력 2급 필기」교학사
최국현(2008)「모바일 응용을 위한 2차원 바코드 인식 시스템」금오공과대학교 대학원 석사학위논문
강릉시, 숙박업소 QR
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게임 속 세상을 좋아하게 되고, 급기야는 게임 속 세상을 현실로 착각하게 만든다.
<참고>
리셋증후군(Reset syndrome)
컴퓨터가 말을 듣지 않을 때 얼른 리셋버튼을 누르면 시스템이 다시 살아나는 것처럼, 자기 맘에 안들면 지금까지 벌여
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컴퓨터 기술 개발에 더 큰 투자가 필요한 것으로 판단 된다.
<참고 문헌>
동아 Economy, 차세대 자기메모리 오작동 문제 해결
사이언스타임즈
뉴턴코리아
서울대 공과대학 홈페이지 I. 서론
II. 본론
1. 마미크로프로세서의 기능
2. 마
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컴퓨터가 돌을 놓을 수 없는 경우이다. 이런 경우 각각에 대해 Bset이나 Wset의 값을 설정하여 준다. Bset 과 Wset 값이 둘다 1일 경우는 둘 다 놓을 수 없는 경우 이기 때문에 게임결과를 출력하고 종료시킨다. 셋째, result 값이 0이면 사용자나 컴퓨
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자기 연수가 필요하며, 앞으로도 실과 교육의 목적이 무엇이며, 그 목적 달성을 위해 컴퓨터를 어떻게 이용할 것이며, 어떠한 소프트웨어나 CD-ROM, 인터넷 사이트를 어떻게 활용할 것인가라는 문제에 대하여 꾸준한 관심과 많은 연구가 뒤따라
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컴퓨터를 가족이 공유하는 장소에 두어 혼자 컴퓨터를 즐길 수 있는 환경을 만들지 않는 것이다. 대상자의 가정에서와 같이 비밀번호를 지속적으로 바꿔 컴퓨터 사용시간을 부모님이 확인하는 것도 좋은 방법일 것이다. 인터넷을 게임보다
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컴퓨터/스마트폰 이용시간 계획을 정해 놓고 한다. 가령 자료 검색이나 ppt 숙제 등을 3시간으로 한정하는 등 계획성 있게 컴퓨터를 사용한다.
2) 부모님과 게임 중독의 위험성에 대해 이야기한다.
3) 자기 자신이 게임 하는 양을 조절하지 못한
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게임중독이 청소년의 정서 중에서 가장 많이 야기되고 있는 개인요인(우울, 자존감, 자기통제력, 공격성), 가족요인(부모와의 의사소통, 부모폭력, 인터넷 사용에 대한 부모통제), 학교요인(친구관계, 인터넷에 대한 친구 영향력, 교사와의 관
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게임을 하다보면 처음 하려던 것보다 오래한다
①
②
③
④
⑤
2) 온라인 게임 때문에 해야 할 일을 못 할 때도 있다
①
②
③
④
⑤
3) 온라인 게임을 너무 많이 해서 꾸중을 자주 듣는다
①
②
③
④
⑤
4) 공부나 다른일을 하기 전 컴퓨터 게임
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컴퓨터를 하면서 채팅이나 온라인 게임 들을 통해 자기가 가지고 있던 대인 기피증을 극복하고 새로운 친구들을 사귀게 되었다는 이야기들을 통해서 온라인을 통한 오프라인 상에서의 사회성을 함양할 수 있게 된다. 이를 통해 새로운 인간
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