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컴퓨터프로그래머 자기소개서 합격예문 IT정보통신 컴퓨터자바프로그래머 자소서 자기소개서 합격샘플지원동기취업자료 2
1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
1.지원동기
[끊임없이 성장하는 개발자] 다양
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- 등록일 2025.06.29
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게임 개발 프로젝트에 참여하며 인턴십에 지원하게 되었습니다. 프로젝트 초기 단계에서 기획팀과 그래픽팀, 프로그래밍팀 간의 원활한 소통이 중요하다는 것을 깨달았으며, 그 과정에서 다수의 아이디어를 제안하고 구체화하는 역할을 담
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- 등록일 2025.06.30
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게임에 대한 관심이 남달랐습니다. 특히, 중학교 시절에는 3D 게임 개발에 도전하여 Unity 엔진을 이용해 간단한 플랫포머 게임을 제작하였고, 이 과정에서 코딩과 그래픽 설계에 깊은 흥미를 느끼게 되었습니다. 이후 관련 온라인 강좌를 수강
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- 등록일 2025.07.01
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게임에 대한 열정과 도전정신] 어렸을 때부터 게임 개발에 깊은 관심을 가지고 다양한 프로젝트에 참여하며 실력을 키워왔습니다. 대학 시절에는 3D 그래픽 프로그래밍과 AI 엔진 개발에 몰두하여 독자적으로 게임 엔진을 만들어 수많은 테스
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- 등록일 2025.07.01
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컴퓨터교육을 전공하였고, 다양한 교육 실습 경험을 통해 학생들의 학습 동기와 흥미를 높이는 방법을 체득하였습니다. 대학 재학 시에는 학생들의 코딩 능력 향상을 위해 50여 명의 학생들을 대상으로 한 게임 제작 프로젝트를 지도하였으며
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- 등록일 2025.07.01
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게임 산업 선도] 게임 업계에 지원하게 된 동기는 어린 시절부터 쌓아온 열정과 도전 정신 때문입니다. 대학 시절부터 프로그래밍과 그래픽 디자인에 관심을 가지고 관련 프로젝트를 수행하며 150시간 이상의 자습 시간과 10건 이상의 팀 프로
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- 등록일 2025.07.01
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컴퓨터 디자인 프로그램을 병행하며 독창적이고 정교한 작품을 만들어내는 데 강점을 가지고 있습니다. 실무 경험으로는 200여 개 이상의 주문 제작 프로젝트를 수행하며 고객의 요청에 맞춘 맞춤형 디자인을 완성해왔으며, 이중 87% 이상이
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- 등록일 2025.06.28
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개발자와 협업하여 고객사 홈페이지 리뉴얼 프로젝트를 담당하였으며, 사용자 만족도 조사를 통해 리뉴얼 후 사이트 방문률이 35% 증가하고 이탈률이 20% 감소하는 성과를 얻었습니다. 이 프로젝트에서 UX 개선과 디자인 일관성 확보를 위해 사
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- 등록일 2025.07.01
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게임 기획자로서 창의력과 전략적 사고를 발휘할 수 있는 분야라는 점에 매력을 느꼈기 때문입니다. 이후 학창시절부터 다양한 프로그래밍 과목을 수강하며 기본기술을 갖추었고, 학교 내 게임 개발 동아리에서 팀을 이끌어 3D 그래픽과 인터
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- 등록일 2025.07.01
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게임 콘테스트에서 최우수상과 우수상 두 차례를 수상하였으며, 이 과정에서 기획과 시나리오, 프로그래밍, 그래픽 작업까지 전반적인 개발 과정을 경험하였습니다. 이외에도 개인적으로 Unity 엔진을 활용하여 3개월 만에 간단한 VR 퍼즐 게임
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- 등록일 2025.07.01
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