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취업자료 13,136건

게임은 단순한 오락을 넘어 사람들에게 감동과 즐거움을 주는 매체라고 생각합니다. 이러한 게임이 만들어지는 과정에 참여하고, 그 안에서 개발자로서의 역량을 발휘할 수 있다는 점이 저에게 큰 매력을 느끼게 합니다. 컴퓨터 공학을 전공
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임 산업은 빠르게 변화하고 있으며, 기술의 발전과 함께 새로운 가능성이 열리고 있습니다. 언리얼 엔진 5의 도입으로 더욱 현실감 넘치는 그래픽과 향상된 물리 엔진이 결합되어, 개발자와 플레이어 모두에게 새로운 경험을 제공합니다.
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  • 등록일 2025.06.22
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임을 플레이하며 느낀 기쁨과 감동은 저에게 창의적인 세계를 탐험할 수 있는 동기를 부여하였습니다. 게임 디자인은 단순히 기술적인 요소나 그래픽을 넘어, 플레이어의 감정을 이끌어내고, 그들에게 잊지 못할 경험을 선사하는 것에 있
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임을 하며 느꼈던 감동과 재미는 나에게 새로운 세계를 창조하고 싶다는 열망을 심어주었습니다. 이러한 열망은 자연스럽게 게임 개발 분야로 이어졌습니다. 게임 아트와 이펙터에 대한 관심이 깊어지면서, 그래픽 디자인과 애니메이션의
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  • 등록일 2025.06.04
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
2025년 펄어비스_게임엔진(그래픽)_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 게임 엔진 개발에 대한 열정과 관심은 대학 시절부터 시작되었습니다. 컴퓨터 과학을 전공하면서 다양
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  • 등록일 2025.06.22
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
그래픽 디자인에 대한 능력을 쌓았습니다. 게임의 특정 장면을 편집해보며, 단순히 소비하기만 하는 콘텐츠가 아니라, 어떻게 하면 사람들의 관심을 끌고, 감정을 움직일 수 있을지를 고민하였습니다. 그렇게 쌓은 경험들은 실제 게임 마케팅
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  • 등록일 2025.06.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임에 대한 열정을 키우는 데 큰 영향을 미쳤습니다. 게임 서비스 분야에 진입하고 싶었던 이유는 사용자 경험의 중요성에 대한 이해가 깊어졌기 때문입니다. 즐기는 게임이 개발자가 의도한 대로 플레이어에게 감동과 재미를 주는 모습을
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 인프라웨어의 렌더링 모듈 개발자 직무에 지원하게 된 이유를 여러 가지 측면에서 설명할 수 있습니다. 컴퓨터 그래픽스에 대한 깊은 관심과
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  • 등록일 2025.06.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
적극적이고 진취적인 자세로 귀사의 열린 공간에서 신바람 나게 일하고 싶습니다. Ⅰ. 이력서 & 자기소개서 양식 Ⅱ. IT(디자인/웹디자이너/신입) BEST 자기소개서 1. 성장과정 2. 성격의 장-단점 3. 대학생활 4. 지원동기 및 포부
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  • 등록일 2009.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임을 만들기 위해 최선을 다하겠습니다. 게임베리 게임 디자이너 자기소개서 1. 당신이 게임 디자이너로서 가장 자신 있는 역량과 경험을 구체적으로 기술해주세요. 2. 이전 프로젝트 또는 작업에서 직면했던 어려움을 어떻게 해결
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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