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게임 개발은 저에게 매력적이며, 게임을 통해 사람들의 마음을 움직이고 소통할 수 있는 방법에 대해 배워보고 싶습니다. 또한, 게임의 설계와 개발 과정에서 필요한 다양한 기술적 지식과 창의력을 기르고 싶습니다. 프로그래밍, 그래픽 디
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  • 등록일 2025.07.01
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되었고, 이는 기획 역량을 향상시키는 데 큰 도움이 되었습니다. 또한, 게임의 재미는 단순한 스토리나 그래픽이 아닌, 플레이어의 경험과 그들 간의 소통에 의해 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부
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  • 등록일 2025.06.08
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개발자가 되고 싶습니다. 앞으로도 변화하는 기술 흐름에 뒤처지지 않고 미래지향적인 개발자로 성장하기 위해 항상 노력하겠습니다. NHN 게임 클라이언트 개발 자기소개서 1. 본인의 게임 클라이언트 개발 경험과 구체적인 역할에 대해
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  • 등록일 2025.04.29
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게임을 만들어내는 핵심이라고 믿습니다. 게임빌 게임기획 자기소개서 1. 본인이 게임기획 직무에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하시오. 2. 이전 경험 혹은 프로젝트를 통해 습득한 기획 역량과 이를 통해 얻은 성과를 설명하시
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  • 등록일 2025.04.30
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2025년 펠릭스랩_Graphic Designer_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 펠릭스랩의 그래픽 디자이너로 지원하게 된 이유는 디자인을 통해 사람들에게 메시지를 전달하고, 그 과정
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  • 등록일 2025.06.22
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게임이 차별화되고 사랑받는 작품으로 탄생하는 데 기여할 수 있다고 자신합니다. 최고의 성과를 위해 적극적이고 열정적인 자세로 임하겠습니다. NHN 신규 오픈월드 게임 시스템 기획 자기소개서 1. 본인이 오픈월드 게임 시스템 기획
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  • 등록일 2025.04.29
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자기 주도 학습과 함께 컴퓨터 프로그래밍을 접하며 실력을 키워왔습니다. 학교 내 코딩 대회에서 1위를 차지한 이후로 관심이 깊어졌고, 이후 독학으로 C++, Java, Python 등 다양한 프로그래밍 언어를 습득하였습니다. 특히 모바일 게임 개발에
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  • 등록일 2025.07.02
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그래픽을 만들어 내기 위해 끊임없이 성장하고 발전하는 디자이너가 되도록 노력하겠습니다. GS리테일_플랫폼 디자인팀(공간_그래픽디자인) 자기소개서 1. 본인이 플랫폼 디자인팀(공간 및 그래픽 디자인 분야)에 지원하게 된 동기를 구
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  • 등록일 2025.05.01
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그래픽 요소들이 소비자에게 제품을 어떻게 인식하게 만드는지에 대한 연구를 해왔습니다. 라이브 방송 중 짧은 시간 안에 제품의 특성과 장점을 잘 전달해야 하는 만큼, 디자이너로서의 역할이 중요합니다. 소비자 입장에서 어떻게 하면 시
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  • 등록일 2025.06.28
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그래픽) 자기소개서 1. 본인이 보유한 영상디자인 또는 모션그래픽 분야의 기술과 경험에 대해 구체적으로 서술해 주세요. 2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 상세히 기술해 주세요. 3. 작업 과정에서 직
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  • 등록일 2025.05.01
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