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게임을 단순한 오락으로 소비하는 것이 아니라, 그 속에서 창의성과 기술이 결합되어 만들어지는 작품으로서의 가치를 깊이 이해하게 되었습니다. 대학교에서 컴퓨터공학을 전공하며 프로그래밍과 알고리즘의 기초를 다지고, 여러 프로젝트
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- 등록일 2025.06.07
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게임 프로그래밍을 배우고, 나아가 전문적인 개발자가 되기로 결심하는 데 큰 영향을 미쳤습니다. 대학교에서 컴퓨터 공학을 전공하며 알고리즘, 데이터베이스, 인공지능 등의 다양한 교과목을 통해 기술적 기반을 확고히 다졌습니다. 그리
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- 등록일 2025.06.08
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자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임 개발에 대한 열정과 기술적 도전을 통해 넥슨코리아에서 풀스택 개발자로 기여하고 싶습니다. 컴퓨터에 대한 흥미는 시간과 노력을 통
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- 등록일 2025.06.08
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게임엔터테인먼트디자인전공에서 쌓은 경험과 지식을 바탕으로, 앞으로의 도전에서 끊임없이 성장하는 인재가 되기 위해 최선을 다하겠습니다. 경주대학교 게임엔터테인먼트디자인전공 자기소개서
1. 본인의 게임엔터테인먼트디자인
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- 등록일 2025.04.30
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디자이너로서의 역할에 매력을 느낀 이유는 명확합니다. 게임은 단순한 오락을 넘어 플레이어들에게 감정을 전달하고 경험을 선사하는 매개체입니다. 뛰어난 그래픽과 직관적인 인터페이스는 궁극적으로 게임의 몰입도를 높이는 데 큰 역할
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- 등록일 2025.06.08
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게임을 만드는 작업에도 관심을 가지게 되었습니다. 여러 프로젝트를 통해 컴퓨터 프로그래밍과 그래픽 디자인에 도전했습니다. 팀 프로젝트에서 다른 구성원들과 함께 아이디어를 내고, 서로의 의견을 조율하며 하결과물을 만들어내는 과
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- 등록일 2025.06.05
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컴퓨터공학을 전공하며 다양한 프로그래밍 언어와 개발 도구를 습득하였고, 특히 클라이언트 개발에 대한 심도 있는 학습을 통해 그래픽 프로그래밍, 네트워크 통신, 데이터 구조 및 알고리즘 등 여러 기술을 접목시키는 경험을 쌓았습니다.
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- 등록일 2025.06.03
- 파일종류 워드(doc)
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게임 개발의 세계로 이끌었습니다. 특히, 뛰어난 그래픽과 유저 경험을 고려한 게임 디자인에 대한 관심이 커지면서 게임 클라이언트 프로그래밍이라는 분야에 매력을 느끼게 되었습니다. 대학교에서 컴퓨터 공학을 전공하면서 다양한 프로
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- 등록일 2025.06.04
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게임을 개발하며 글로벌 시장에서 영향력을 미치는 기업으로, 꿈꾸는 게임 아트의 이상적인 방향성을 공유하고 있습니다. 특히, 뛰어난 그래픽과 매력적인 캐릭터 디자인, 그리고 immersive한 스토리가 결합된 게임들을 통해 많은 사람들에게
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- 등록일 2025.06.04
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게임 분야에 대한 열정은 학문적 및 개발적 여정의 중심축을 이루고 있습니다. 컴퓨터 공학을 전공하면서 프로그래밍의 기초부터 고급 알고리즘까지 다양한 기술을 배우고 실습했습니다. 특히, 게임 클라이언트 개발에 필요한 그래픽 프로그
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- 등록일 2025.06.05
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