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취업자료 11,042건

게임 개발에 대한 열정과 책임감을 품고, EA코리아의 발전에 기여하는 동시에 개인적인 역량도 지속적으로 키우는 것이 장기적인 커리어 목표입니다. EA코리아 소프트웨어 개발자 피파온라인4(석박사전형) 자기소개서 1. 본인이 EA코리아
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  • 등록일 2025.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
2025년 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아_마케팅_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아에 지원한 이유는 게임과 엔터테인먼트 산업에 대한 깊은
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  • 등록일 2025.06.24
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
컴퓨터공학과에서의 배움을 바탕으로, 사회에 기여하는 의미 있는 개발자가 되기 위해 노력하겠습니다. 계명대컴퓨터공학과 자기소개서 1. 본인 소개와 지원 동기를 구체적으로 작성하시오. 2. 컴퓨터공학 분야에서 본인이 가장 관심
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  • 등록일 2025.05.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
2025년 넥슨코리아_플랫폼 SDK 개발자 (Unity_Unreal)_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 게임 개발에 대한 관심은 여러 해를 거쳐 점점 깊어졌습니다. 매력적인 게임과 그 속에서
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
자기소개서 삼정KPMG 풀스택프론트엔드백엔드 개발자 양성 과정 자기소개서 1.지원동기 2.입사 후 포부 3.직무 관련 경험 4.성격 장단점 1.지원동기 [끊임없는 성장과 도전의 열망] 어릴 적부터 컴퓨터와 기술에 대한 높은 흥미를
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  • 등록일 2025.06.30
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 웹개발자로서 퍼블리셔스의 팀에 지원하게 된 것은 회사의 비전과 기술력에 깊이 공감했기 때문입니다. 퍼블리셔스는 게임 산업에서 혁신을
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  • 등록일 2025.06.22
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임 서비스 시스템 엔지니어라는 직무에 지원하게 된 이유는 기술과 게임, 그리고 사용자 경험 모두에 대한 깊은 관심에서 비롯되었습니다. 어릴 때부터 컴퓨터와 인터넷을 통해 다양한 게임을 즐기며 자랐습니다. 게임은 단순한 오락을 넘
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  • 등록일 2025.06.05
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임 속 캐릭터들과 스토리에 감정이입하며 깊은 몰입을 하였습니다. 그러면서 자연스럽게 게임이 어떻게 만들어지는지에 대한 궁금증이 생겼고, 그 푸른 바다를 향해 나아가고 싶다는 생각을 하게 되었습니다. 대학에서 컴퓨터 공학을 전공
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  • 등록일 2025.06.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임의 세계관, 캐릭터, 시스템 설계에 대해 깊이 고민하면서 자신도 그런 멋진 세계를 만들어보고 싶다는 강한 열망이 생겼습니다. 게임의 매력을 더욱 가까이에서 느끼고 싶다는 마음은 자연스럽게 게임 개발로 이어졌습니다. 컴퓨터 공학
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  • 등록일 2025.06.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임이 가진 강력한 서사와 몰입감이 플레이어에게 끼치는 상호작용에 큰 매력을 느꼈습니다. 이처럼 게임이 사람들에게 주는 즐거움과 감동을 직접 만들어보고 싶다는 열망이 생겼습니다. 대학교에서는 컴퓨터 공학을 전공하면서 게임 프
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  • 등록일 2025.06.19
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
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