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코리아 홈페이지, http://www.ziploc.co.kr 코멕스 홈페이지, http://www.komax.net 타파웨어 코리아 홈페이지, http://www.tupperware.co.kr 하나코비 홈페이지, http://www.hanacobi.co.kr 1. LOCK & LOCK 의 선정이유 2. 기업소개 3. LOCK & LOCK 의 경영전략 4. 경쟁사
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코리아 http://www.loreal.co.kr/ 시세이도 코리아 http://www.shiseido.co.kr/ 시세이도 저팬 http://www.shiseido.co.jp/ 산두재선(山頭在線) http://www.stonline.net/ 호심정중문망(好心情中文網) http://fashion.goodmood.com.cn/(2004-4-2) http://www.kanlema.com/gb/business/shiseido/ 시나닷
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넷, 2004 이건희, 그래도 돈 버는 사람은 있다, 위즈덤하우스, 2009 미즈호총합연구소, 김영근, 현석원 역, 서브프라임 금융위기, 전략과문화, 2008 한국경제TV증권연구소, 대한민국 증권 금융 트렌드 2009 KOREA FINANCIAL TREND, 한경와우, 2009 Ⅰ.
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net/bbs/zboard.php?id=pds&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=31’ 1. 도요타 자동차의 선정 이유 2. 세계 기업 속의 도요타 자동차의 위치 3. 세계 자동차 시장 분석 4. 지역별 자동차 시장 환경 분석 5. 도요타 자동
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글로벌 Korea\' 휘날리며~ 2004. 03. 04, pm 7:18 (KST) 기사전달 기사프린트 기사저장 인도에서 \'코리아\'하면 통하는 브랜드가 3가지 있다. 이 3가지브랜드가 바로 \'현대\' \'삼성\' \'LG\'다. 현대는 자동차 부문에서 30%에 육박하는 점유율로 당당히
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글로벌 마케팅 5.1. 맨체스터 유나이티드의 글로벌 파트너쉽 5.2. e-sports산업의 파트너쉽 5.3. 맨체스터 유나이티드의 해외투어 5.4. e-sports산업의 ‘WCG(World Cyber Games)' 6. e-sports산업이 안고 있는 한계점과 극복방안 6.1. e-sports게임의 특성
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net/zcolor ) 정보통신부, 국민소득 2만불로 가는 길 “IT839 전략 한국정보 보호 진흥원 (www.kisa.or.kr) 한국정보 통신부 (www.mic.go.kr) 디지털 타임스 (www.dt.co.kr) 전자 신문 ( 2003.07.02) 머니 투데이 ( 2005.10.25) Ⅰ. 서 론 Ⅱ. U-KOREA Ⅲ. IT 839 프로
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Globalization) 2. 서비스 (Services) 3. 식스 시그마 (Six Sigma) 4. 전자 상거래 (E-Business) 5. 인재양성 Ⅵ. 경쟁회사(글로벌기업) 1. Siemens (지멘스) 2. 3M 3. 韓美日 1등기업 해부 Ⅶ. GE 벤치마킹 사례 1. 국내기업이 GE를 벤치마킹한 사례
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코리아 쉬핑가제트, 『물류와 경영』, 1999(5·6·12 월 호) 물류신문 대한상의[2003년 물류 아웃소싱 실태조사] 1. 물류 아웃소싱의 개념 2. 물류 아웃소싱 필요성 3. 인소싱 V 아웃소싱 뭐가 나은가? 1)아웃소싱 사례분석 2)자가물류 사례분
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넷 현황 3.2. 세계 주요 온라인게임 산업 현황 3.3. 국내 게임시장 현황 3.4. 국내 온라인게임사들의 현황 4. 온라인게임 산업의 미래 전망 4.1. 게임시장의 변화 4.2. 콘솔 게임 VS PC 게임? 4.3. 콘솔의 온라인 서비스 PS2 VS XBOX 4.4. 홈 네트워크의 일부
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