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캐릭터 로열티 계약
2) 대만의 문구 제조업체에 캐릭터 수출
3. 해외 진출 전략
1) 에이전트를 활용한 캐릭터 인지도와 신뢰성 확산
2) 전시회 참가로 라이센시, 에이전트 물색, 인지도 확산
3) 라이센시의 소개를 수출의 기회로
4. 성공요인
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산업의 성장
2. 시장분석
(1) 자사분석
(2) 고객분석
3. 전략분석
(1) SWOT 분석
(2) STP 분석
브랜드마케팅 마케팅, 쿠쿠 브랜드, 브랜드마케팅,쿠쿠,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
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산업 리더 초청 워크샵의 정례화
4) 글로벌 콘텐츠 포럼 구상
3. 문화콘텐츠 국제교류 협력과 유대강화 지원
1) 문화콘텐츠 국제 공동제작 프로젝트 지원
2) 해외 공동제작 지원 및 수출 활성화를 위한 국제공동펀드 조성지원
3) 다양한 채널
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캐릭터 산업, 디즈니 랜드 등을 하고 있다. 특히나 영화 부분에서는 애니메이션을 넘어서 실사의 영화를 만들고 있다.
≪ … 중 략 … ≫
4. 월트 디즈니의 한국 진출 현황
한국의 경우에는 월트 디즈니 컴퍼니 코리아라는 한국
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산업’, 계간문예, 2006
- 신지은, 박정훈 등, ‘세계의 미래학자 10인이 말하는 미래혁명;, 일송북, 2007
- 이정호, ‘블로그 시대의 기업경영’, 삼성경제연구소, 2005
- 김지희, ‘커런트 TV가 보여주는 양방향 미디어의 진수’, 미디액트 미디어운
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글로벌화 전략과 정책과제 개발연구 2011년 2월 -한국콘텐츠진흥원
2. 한국문화콘텐츠진흥원(2004). 한국문화산업의 국제 경쟁력 분석
3. 해외콘텐츠시장조사 (2010). ( KOCCA 연구보고서 10-75)-한국콘텐츠진흥원
4. Walt Disney Annual Report(2003/2010)
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산업인 캐릭터 브랜드로 차별화를 시도한다. 독특한 개성을 지닌 상징 기호인 캐릭터는 상징적 차별화 및 이미지 제고를 위한 커뮤니케이션 수단으로서 그 중요성과 역할이 증대되고 있다. 캐릭터는 기업이나 제품에 대한 친근감, 주목성, 차
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글로벌 시장에서의 입지를 확장하고, 각 지역에 최적화된 서비스를 제공할 수 있다.
(4) e스포츠 및 커뮤니티 중심의 콘텐츠 강화
네 번째 전략은 e스포츠와 게임 커뮤니티를 중심으로 한 콘텐츠 강화이다. 최근 e스포츠 산업은 전 세계적으로
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산업
디지털경제의 새로운 성장엔진 역할 수행
연평균 성장률 28% 이상의 고속 성장 산업 21세기 디지털콘텐츠산업의 위상
세계속의 디지털콘텐츠
우리의 현실
최우선 과제 “글로벌화”
DC 산업발전을 위한 정부의 정책
실천전략
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산업 : 품목별산업동향 및 전망분석을 중심으로, 1985
◈ 성미나, 일본 애니메이션 산업의 경쟁력 분석, 한국글로벌문화콘텐츠학회, 2011
◈ 조연주, 문화기반의 일본 디자인 정책 연구, 숙명여자대학교, 2011
◈ 최은주, 한국과 일본의 미술교육
일본 공예, 예능 미술, [일본, 예능, 공예, 미술, 디자인, 민화(우키요에), 영화]일본의 예능, 일본의 공예, 일본의 미술, 일본의,
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