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확산
(2) 인터넷사용의 보편화
(3) 과학기술의 발전과 기술혁신의 가속화
(4) 경제활동의 글로벌화와 경쟁의 세계화
(5) 지식기반경제로의 가속화
(6) 벤처 붐의 확산
4. 한국 중소기업의 현황
5. 우리나라 중소기업의 국제화단계
6. 세
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시장세분화
TARGETING
▷20~30대
▷40~50대이상
4P (PRODUCT)
(PLACE PRICE)
(2)가격(Price)-초고가전략
(3)유통(Place)-소품종소량생산의브랜드마케팅
PROMOTION
<광고속의루이비통>
루이비통전략분석
1) 공격적인 성장전략
2) 시너지
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시장에 맞는 할인점 형태와 방식을 수용하여 토착화를 선행
-외국계의 장점인 글로벌네트워크 활용을 통해 제품소싱과 자금조달 등을 통한 지속적인 경쟁력확보
-지역밀착형 마케팅으로 지역 업체와 소비자들과 긴밀한 관계형성에 주력
소
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시장의 변천사
3-2. 유통시장의 Trend
3-3. 환경 분석(해외할인점과의 비교)
3-4. 산업의 매력도 분석
4.경쟁기업 분석
4-1. 롯데마트
4-2. 홈플러스
4-3. 잠재적 경쟁기업 분석
5.마케팅 전략 분석
5-1. 판매전략
5-2. 4P전략
6. 경쟁우위 분석
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외부환경분석
(2) 내부환경분석
3. SegmentationTargetingPositioning 분석
1) 시장세분화(Segmentation)
2) 표적시장선정(Targeting)
3) 포지셔닝(Positioning)
4. Marketing Mix 전략
1) Product
2) Price
3) Place
4) Promotion
5. 마케팅전략
1) 제휴를
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창출하는 것을 넘어 궁극적으로 거기에 담기는 삶 그 자체를 새롭게 디자인하는 것이다.
자연을 소중히 여기고 그 속에서 생활문화를 즐기는 사람과 마을, 문화가 만들어지면 관광객은 저절로 오게 된다. 도시적 개발이 사람을 불러올 수는
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확산으로 인한 문제점과 이점 등을 살펴 보고자 한다.
[ 참고 문헌]
☞리엔지니어링을 실현하는 15가지 정보혁명
-체릴 커리드&커리드사 저 / 1995년
-p.213 ~ 222 , p.228 ~ 230
☞손에 잡히는 CALS
-심충건 저 / 1996년
-p.156 ~ 163
☞전자상거래창업에 성
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시장 현황 분석
제 3절 관련계획 및 법규 검토
제 4절 종합분석
제 4장 사례분석
제 5장 기본 구상
제 1절 사업의 기본 방향 및 전략
제 2절 주제의 구상 및 전개
제 3절 도입활동 및 프로그램
제 4절 공간구상
제 6장 마케팅 전략
제 1절
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내부 고객과 외부 고객의 만족
4. 결론
⑴ 멀티플렉스 극장 산업에의 고찰
- ‘멀티플렉스 시장은 이미 포화 상태에 이르렀다??‘
- 롯데시네마의 사업 본격적인 실시
⑵ 메가박스가 나아가야 할 길
- 조사 과정에서 느낀 문제점들
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확산
-1950년대 컴퓨터 상용화를 계기로 디지털 기술이 텍스트, 숫자 등의 데이터부문에 먼 저 도입
-음성(통신)부문은 교환기가 등장하면서 디지털화가 시작
목소리에 비해 정보량이 많은 음악이 디지털화는 1980년대 CD가 등장하면서부터 시작
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