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NC소프트에서 철저한 관리를 하여야 하며 또한 다양한 마케팅으로 사람들의 마음을 사로잡을 수 있을 것이다, < 목차 > Ⅰ. 서론 1. 기업선정 동기 2. 기업소개 Ⅱ. 본론 1. 환경분석 1) 외부환경 ① 고객분석 ② 경쟁사분석 ③ 산업분석 ④
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’FLYING TO.WORLD’ About NC Soft - ’FLYING TO.WORLD’ ┗━━━━━━━━━━─────────… 1997년 3월 (주)NC Soft 창립 1998년 9월「리니지」국내 상용 서비스 개시      12월「리니지」대한민국 게임대상 수상      (문
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NC 소프트의 선정 이유 첫째 내수 시장을 장악한 후, 안정적인 제품을 가지고 신시장을 개척 및 판로 개척 둘째 경제적 환경 - 시장 장벽이 거의 전무한 온라인 시장 공략 기술적 환경 - 인터넷 보급화라는 문화적 특수성을 기술적으로
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  • 등록일 2011.12.30
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NCSOFT 의 강점 7) NCSOFT 의 약점 8) 최근 3년 이슈 9) 비전 및 사업 계획 & 전망 3. 업종소개 1) 산업소개 (세부산업 분야 및 특징) 2) 산업의 현황 (동향/성장성) 3) 산업의 전망 4. 채용정보 1) 채용공고 2) 채용절차 3) 자기소개서 항목 4) 면
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NC소프트측에서 CD를 보내주는 것밖에 없었다. 그래서 생겨난 것이 리니지 판촉팀이다. 리니지 판촉팀은 전국 각지에 있는 PC방을 회사원이 직접 가서 CD를 유포하고 리니지를 알리는 것 이였다. 2년 간 한 이 프로젝트는 대 성공이였다. 모든 PC
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NC소프트 메인 홈페이지 “게임 수출액, 연간 ‘10억불 시대’ 열리나” 고 뉴스 IT/과학 - 2008.11.17 (월) 오전 11:54 “[송영웅 기자가 만난 CEO] 김택진 엔씨소프트 사장” 한국일보 1. 유년시절 2. 청소년기 3. 워드프로세스의 성공 4. 새로운
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결합 상품을 얼마든지 조합해 낼 수 있다. 자사 게임 유저들 만큼은 확실히 자사의 음원 서비스로 편입시킬 수 있는 잠재력을 가졌다는 소리다. 1.NC소프트와 24hz소개 2.환경분석 3.Stp분석 4.SWOT분석 5.목표제시와 전략수립 Q&A
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엔씨소프트 장세진, 『한국기업의 글로벌경영 사례집 II』 박영사, 2004 대한민국 게임 백서 2004 정보통신부-정보통신 수출 사례집 ,2004 Ⅰ 서 론 1. 사례선정 이유 2. NC소프트와 리니지 (1) 기업소개 (2) 제품소개(리니지)
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대부분 합병 또는 인수 등으로 결론이 났다. 따라서, 현재 현지 마케팅, 구제 등으로 전략적 제휴를 체결하였으나, 항상 이러한 제휴가 깨질 수 있는 상황에 대비할 필요가 있다. 엔씨소프트의 대중국 전략에 있어서 현재의 중국 온라인게임시
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ncsoft.com www.yahoo.co.kr www.empas.com www.thegamenews.com Ⅰ. 서 론 1. 기업 NC소프트 1) 기업개요 2) 기업철학 3) 연혁 4) 사업분야 5) 매출액 Ⅱ. 본 론 1. 온라인게임 1) 온라인게임시장 특성 2) 리니지 2. NC 소프트의 SWOT 분석
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  • 등록일 2006.03.01
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