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논문 1,333건

정위원회 John P. Summer & Dianne Plunkett, op.cit 제1장 서론 제1절 연구의 배경 및 목적 제2절 연구의 방법 및 구성 제2장 이론적 배경 제1절 컴퓨터프로그램의 정의 및 특징 제2절 컴퓨터프로그램의 분류 제3절 바람직한 프로그
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2006.10.12
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  • 저자
정의......................................4 나. ERP 시스템의 특성성....................................5 3. ERP 시스템의 구축.........................................6 가. ERP 패키지의 개요......................................6 4. ERP 시장동향 및 개발동향...........
  • 페이지 36페이지
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  • 발행일 2010.01.28
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  • 저자
정보기술 관련뿐만 아니라 향후 모든 산업 분야의 정보화를 지속적으로 추진하기 위해서는 이 분야의 인력양성과 훈련 등에 대한 특별한 대책이 마련되어야 할 것이다. V. 결론 : IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 1. 디지털 콘텐츠 시
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
정의적 영역의 평가는 다양한 고도의 기술적인 평가 방법이 동원되어야 하는데, 적절한 평가 방법의 보급도 미흡할 뿐만 아니라, 교사들의 평가 방법과 과정을 제대로 알지 못하여 평가를 꺼리는 경향이 많다. 또한 인성교육은 몇 달이나 한
  • 페이지 47페이지
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  • 발행일 2008.10.20
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  • 저자
필요성 및 목적  B. 용어의 정의 Ⅱ. 이론적 배경  A. 동작교육의 교육적 가치   1. 동작교육의 개념   2. 동작교육의 교육적 가치  B. 유아동작교육의 내용   1. 발달적 게임   2. 교육체조  C. 발달적 게임과 교육체조를 통
  • 페이지 168페이지
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  • 발행일 2014.01.14
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  • 저자
활용 13 2) 균형의 원리 13 3) 단순함의 원리 14 나. 애니메이션 효과 15 6. 효율적인 프레젠테이션 디자인 사례 가. 제프브랜만의 프레젠테이션 디자인 16 나. 크리스랜드리의 프레젠테이션 디자인 17 다. 스티브잡스의 프레젠테이션
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  • 발행일 2013.06.03
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정의 6 (2) 체계적 교수와 프로젝트 활동의 비교 7 2. 프로젝트 접근법의 교육 목표와 기본 원리 8 1) 프로젝트 접근법의 교육 목표 8 2) 프로젝트 접근법의 기본 원리 8 3. 프로젝트 접근법의 교육 과정 9 1) 프로젝트 접근법의 운영 9
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2016.10.18
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  • 저자
기술준비도의 조절효과를 중심으로”, 한국데이타베이스학회, Vol.27, No4, 2020. [3] 이경복, 박태형, 임종인, “스마트워크 환경 변화에 따른 보안위협과 대응방안”, 고려대학교 정보보호대학원, 2011. [4] 유동현, 김용욱, 하영재, 류연승, “비대
  • 페이지 9페이지
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  • 발행일 2022.04.22
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  • 저자
정의 2. 개념 3. 역사  1) 선사문명시대  2) 합리적 의학시대  3) 종교영향시대  4) 제도적인 치료시대  5) 20C의 레크리에이션운동 Ⅱ. 본론 1. 목적 2. 필요성 3. 영역  1) 영역   (1) 치료중심적 레크리에이션   (2) 특수 레크
  • 페이지 59페이지
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  • 발행일 2014.06.30
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특성 6 2. 청소년과 놀이 8 3. 청소년의 문화 특성 10 Ⅳ Mobile을 통한 청소년 新놀이문화 형성의 가능성 13 1. 청소년 新놀이문화의 개념 13 2. 舊世代와의 교류와 커뮤니케이션의 확대 14 3. Mobile을 통해 문화의 창조자로 거듭나는 청
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2007.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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