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수 있는 대안 3.1. 교육 및 직업훈련 지원 강화 3.2. 사회적 네트워크 및 멘토링 프로그램 운영 3.3. 일과 가정 양립 지원 정책 확대 3.4. 여성 창업 지원 및 사회적 기업 활성화 3.5. 지역사회 기반 맞춤형 지원 서비스 구축 4. 결론 5. 참고문헌
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정책도구로 IT를 활용할 수 있기 때문이다. 아웃소싱의 범위도 개발에서부터 운영, 유지보수 등으로 넓어졌다. 사실 아웃소싱하면 IT를 더욱 전략적으로 사용할 수 있다. IT구성원을 외부로 내보내고 실제 정책에 맞는 정보기술을 수용할 수 있
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  • 등록일 2003.05.11
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2) 디어의 합리적 농업이론 Ⅶ. 농업과학의 전략 1. 21세기 농업생명과학을 주도하는 정부연구체계 구축 2. 대학?연구소?산업체가 모두 참여하는 국책사업 시행 3. 「선택과 집중」의 원칙에 따라 첨단?현장 기술개발 보급 참고문헌
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  • 등록일 2011.03.23
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IT강국의 명성을 잇는 것은 물론 새로운 성장엔진의 기회로 삼아야 할 것이다. 마크와이저가 10여년전에 발송한 유비쿼터스 혁명의 메시지는 누가 더 빨리 유비쿼터스 컴퓨팅, 네트워크 기술을 토대로 물리공간과 전자공간의 경계를 뛰어넘는
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정책의 일환으로 4만 개의 벤처기업을 만들어 정보사회의 선진국을 만들겠다는 목표를 제시하였다. 문화관광부는 미래산업으로 꼽히는 문화콘텐츠 산업의 육성을 위해 부서 내에 \'문화콘텐츠진흥과\'를 설치하였으며, 여기서 정보통신기술
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교육과 인적자원 개발 정책이 그 주요한 동력이었다고 말하곤 했다. 이제 제4차 산업혁명 시대를 맞아서 대한민국이 교육과 인적자원 개발의 변화를 통해 다시 한 번 성장 동력을 얻을 수 있기를 바란다. 4. 참고자료 1. 강병덕. \"제4차 산업혁
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산업은 계층 간의 이동이 일어나지 않는, ‘극단적인 두 계층으로 나뉜 사회’의 전형을 보여주고 있는 분야이다. 이런 사회구조의 꼭대기에서 군림하는 기업가와 연구개발 관련 직원들은 발 빠르게 기업을 선도해가고 있으며, 맨 밑바닥에
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기술(skills) 투자 1) 유럽 청소년의 디지털 시대 적응 2) 지식기반경제하의 노동(확대) 3) 지식기반경제에로의 모든 이의 참여 촉진(확대) 3. 인터넷 활용 촉진 1) 전자상거래 활성화 2) 전자정부: 공공서비스의 전자적 접근 3) 온라인 의
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  • 등록일 2009.08.27
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기업간, 또는 중소기업간 네트워킹을 통해 기술개발, 제품생산, 마케팅뿐 아니라 글로벌 소싱 등 개별적으로 대응하기 어려운 사안에 대해서도 협조체제를 구축하도록 유도한다. IT산업이 성장주도부문으로 계속 발전할 수 있도록 정보통신
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  • 등록일 2007.05.24
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산업으로 선진국 대열을 선점하여야 하겠다. - 참고문헌 - 1. Marc Saltzman, Game Design Secrets of the Sages Second Edition, Min Press, 2001. 2. 2001년 한국 게임산업연감, 데이코 산업연구소, 2000. 3. 류광역, Game Programming Gems, 정보문화사, 2000. 4. 김덕호, 게임 기획
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  • 등록일 2005.03.04
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