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의 전통적인 교실수업(Off-line 교육)과의 차이점
2.5. e-learning 의 장점
2.6. e-learning 구축의 주요 방안
2.7. 국내 e-learning 의 시장동향
3. 결론
3.1. 시장 전망과 발전방향
3.2. e-learning 의 한계와 극복방법
3.3. e-learning 의 성공포인트
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정보통신정책”.
김석주, 2002, 장애인 정보화 격차해소를 위한 과제, 단국대학교 행정법무대학원.
김성무, 2003, 시각장애인 정보이용 활성화를 위한 방안 연구. 목원대학교 산업정보대학원.
노원석2004, 정보소외계층의 정보화 교육의 실태 및
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IT에서 세계를 주도하여 신성장 엔진 발굴, 중국 추격 대응, 공공부문 개혁 등에 종합적으로 대응한다.
전자상거래 활성화는 관련 시장 창출, 금융유통조달 개혁으로 연결한다.
2) 기업주도 및 산업지향
□ 고객(특히 기업)이 있는 과학기술을
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중국의 공업
ꊲ 자동차 산업
ꊳ IT 산업
ꊴ 온라인 게임
B. 대응 방안 (공업, 자동차산업, IT산업, 온라인 게임)
ꊱ 중국의 공업
ꊲ 자동차 산업
ꊳ IT산업의 전망과 진출 전략
ꊴ 온라인 게임
Ⅲ. 맺으며
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영향
제 3절. 인터넷이 제공하는 기회
제 4장. 세계수출시장 진출시 유의사항
제 1절. 인종, 문화적 환경
제 2절. 정치, 법률적 환경
제 3절. 경제적 환경, 사회간접자본 및 교육수준
제 5장. 요약 및 결론
제 6장. 참고문헌
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IT대기업과 IT중소기업의 양극화
3. 수출과 내수부분의 양극화
Ⅱ. IT산업 양극화의 문제점
1. IT 산업 성장 관점에서의 문제점
2. IT 산업 저성장 부문의 구조적 문제점
Ⅲ 정책방향
1. 정보통신서비스 산업의 활성화
2. 소프트웨
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, 멀티 벤더
7) 전자자료 교환과 전자거래 대응이 가능
8) 경영자정보(EIS)를 제공
5. ERP 시스템의 선정방식
1) 명확한 도입목적 설정
2) 업무 현황분석과 유능한 컨설턴트 선정
3) 요구사항분석
4) 평가 및 선정
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고자료
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기업집단들은 90년대 이후 ‘제 2내수시장화’를 외치며 중국시장에 뛰어들었고, 진출업종도 단순 자본집약적 업종에서 IT 장비 제조업, R&D 센터 설립 등으로 고도화되고 있다. 대중 직접투자의 70% 이상을 점하는 중소기업들의 투자목적도 기
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기술 빅데이터 동향 및 활용 방안」정보통신산업진흥원
⑦ 시장 지향적인 프로젝트 중심의 사업 추진
- 빅데이터 육성 정책이 실질적으로 시장에 반영되기 위해서는 민간 기업과의 긴밀한 연계를 통해 시장의 정책 수요를 정확히 파악하고
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기술 경쟁력 강화를 위해 미래유망 신기술 분야를 중심으로「선택과 집중」전략 차원에서 중점 투자 및 지원 확대
- 차세대 성장산업의 기반이 되는 정보기술(IT), 생명공학기술(BT), 나노기술(NT), 우주항공기술(ST), 환경기술(ET), 문화기술(CT)
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