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기술투자(technology investment) 및 마케팅 투자(mar-keting investment) 4) 다양한 모바일 커머스 비즈니스 모델(business models)을 개발 5) 모바일 커머스를 통하여 기업의 성과(links with firms performance)를 가시적으로 높일수 있는 노력이 필요 6) 모바일 마케
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정보통신대학원, 2014. 서울 정혜련. \"구글(Google) 관련 미국ㆍ유럽결정(판결)이 IT산업에 미치는 영향 앱개발 시장에 미치는 영향을 중심으로 .\" 經營法律 31.1 (2020): 473-501. 1. 서론 2. 본론 1) SWOT 분석 (1) Google의 강점 측면 (2) Google의 약점
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교육을 활성화한다. 1.사이버무역 교육을 통해 사이버무역 추세에 대응할 수 있는 무역인프라 활성화 2.무역교육 전문사이트인 트레이드캠퍼스(http://www.tradecampus.com)를 사이버무역교 육의 핵심기반으로 육성 3. 교육의 활성화를 위해 홍보활
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교육학의 이해』 정민사 김경일, 기초과학 연구지원 모형 비교연구 : 미국, 독일, 영국, 한국의 기초과학연구 지원 기관을 중심으로, 서울 : 동국대 언론정보대학원, 2007.2 , p131 백성기, 물리학과 첨단기술, “노벨상은 언제쯤”, 2008. 4 경희대
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평가 보고서, 2001. 8. 환경친화형 리튬/설퍼고체고분자전해질이차전지 개발 보고서, 2000. 10. 휴대전화기용 Disposable 아연/공기전지 개발 중간요약보고서, 2001. ■L G 배 터 리 선 정 이 유 ■L G 화 학 에 대 하 여  1.기업분석  2.환경경영
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기술 5. 발매 / 제작중 게임 1) 라스 더 원더러 2) 개미맨2 3) 악튜러스 4) 라그나로크 Ⅲ. 무한기술투자 회사소개 Ⅳ. 한글과컴퓨터 회사소개 1. 회사개요 2. 회사연혁 3. Value / Philosophy Ⅴ. YBM서울음반 회사소개 1. 회사포인트 2. 회사
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교육. STSS지속가능과학회학술대회. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사물인터넷(IoT)에 대한 조사와 발전방향 2. 증강현실(AR)에 대한 조사와 발전방향 3. 가상현실(VR)에 대한 조사와 발전방향 Ⅲ. 결론 참
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기술혁신연구, 24(1), 113-142. 김순양(2010) 정책과정 분석에서의 정책네트워크 모형: 이론적·실천적 적실성 검토 및 제언. 한국정책학회보.19권. 김종국(2017) 정책네트워크 모형에 의한 사행산업 규제정책에 관한 연구.서울과학기술대학교 IT정책
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IT 기업 마케팅 성공 전략 <브랜드 가치 순위에서 재기에 성공한 닌텐도, 휴렛패커드> - 김경미, 댈러스무역관 게임기 전쟁(The Console War) - 유형오 , 이준혁 나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란 닌텐도를 통해 본 게임 캐릭터 비즈니
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진단변수와 주요내용 (1) 공유가치(ShareValue) (2) 전략(Strategy) (3) 구조(Structure) (4) 시스템(System) (5) 구성원(Staff) (6) 기술(Skills) (7) 스타일(Style)4, 기업문화 평가 1) 회사소개 - 소니코리아 2) 기업문화 평가 결론 참고문헌
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