|
NC소프트
- 1997년 3월 창립, 국내최고의 온라인 게임 업체
- 주력 제품 : 리니지, 길드워
리니지
- 1998년 국내서비스 시작, 2003년 리니지2 출시
- 전 세계적으로 동시접속자수 30만명 이상
- 대만, 미국, 일본, 홍콩 등 세계
엔씨소프트 브랜드, 마케팅 브랜드마케팅, 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
|
- 페이지 17페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2012.04.23
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
니다. 특히, 제어 엔지니어링과 PLC 프로그래밍을 포함한 실무 경험을 통해 자동화 장비의 설비와 유지 보수에 필요한 종합적인 기술 역량을 갖추게 되었습니다. 저의 자동화 기술력은 고도화된 생산 라인을 최적의 상태로 유지하고자 하는 기
|
- 페이지 11페이지
- 가격 7,000원
- 등록일 2024.11.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
니다. 환경보호 캠페인에서는 학교 내외의 다양한 사람들과 소통하며 활동을 진행했습니다. 이때, 저는 타인의 의견과 생각을 존중하며, 그들과의 협력을 통해 캠페인을 성공적으로 완료할 수 있었습니다. 특히, 캠페인을 통해 외부 기관이나
|
- 페이지 3페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2023.09.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
OO 직원이 자신의 건강과 안전, 동료의 안전에 대한 책임감을 느끼는 안전 문화가 부족하다고 생각합니다. 이것은 직원들의 정기적 소통 및 보건안전 분야의 교육의 필요성이 대두되는 부분입니다. 제가 보건관리자로 근무를 시작하게 되면
|
- 페이지 4페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2023.02.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분야/직무에 대한 지원 동기와, 해당 분야/직무를 위해 어떤 준비를 해왔는지 소개해주세요. 지원분야/직무를 위해 노력한 내용(전공, 직무경험 등)과, 이를 통해 본인이 어떠한 역량을 길렀는지를 중심으로 기술해주시기 바랍니다(My Competency)
|
- 페이지 4페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2023.02.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
형 인간이 일반적으로 사회에서 긍정적인 방식으로 묘사된다는 것을 배웠습니다. 그때부터 무의미하게 일찍 일어나는 사람이 아니라 아침을 알차게 보내는 아침형 인간이 되겠다는 목표를 세웠습니다. 우선 시간을 정하고 일어나는 시간을
|
- 페이지 4페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2023.03.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분야 및 그 이유에 대하여 구체적으로 기술하여 주십시오.
2. My Competence : 본인의 역량과 열정에 대하여 본인이 지원한 직무와 관련된 지식, 경험, 역량 및 관심사항 등 자신을 어필할 수 있는 내용을 구체적으로 기술해주시기 바랍니다.
3
|
- 페이지 4페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2023.04.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
본인의 노력에 대하여 기술하시오
대학생활 동안 취업 준비 위원회에서 활동하며 졸업을 앞둔 학부생들의 취업 준비활동을 지원했습니다. 물론 이번 취업 준비 지원활동은 대학본부의 지원으로 취업률을 높일 수 있는 과정과 결과를 보여줘
|
- 페이지 4페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2022.10.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
닙니다. 그것은 사람들이 희망을 찾고, 치유를 추구하며, 불안과 두려움을 이겨내는 곳입니다. 그러한 공간에서 친절함이라는 가치는 병의 치료뿐만 아니라 환자들의 정신적 회복과 삶의 질 향상에 큰 영향을 미칠 수 있다고 생각합니다. 제
|
- 페이지 5페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2023.06.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소프트 매출액비교
이스트소프트의 매출 중 절반이상을 차지하는 게임SW부분을 제외한다면 더욱 차이가 난다. 이는 안철수 연구소는 광고와 소수유료서비스로 수익을 창출하는 이스트소프트와 달리 사업분야의 대부분을 유료제공으로 성장
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.01.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|