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학업계획서』
1. 지원동기 - 항상 새로운 것을 창조해 내는 OO이라는 왕성한 호기심을 지니고 있어.
2. 관심학문 분야 - 화학의 다양한 분야 중에서 특히 물리화학 분야에 관심이.
3. 전적 대학과의 학문적 관련성 및 연계발전방안 - 거대한 건
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- 등록일 2007.07.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문직
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학업 목표와 진로를 달성하는 데에 최선을 다하겠습니다. 계속해서 성장하며, 현장에서 실제 문제를 해결할 수 있는 엔지니어로 거듭나갈 것임을 약속드립니다. 부족한 계획서 읽어주셔 감사합니다. 1.본 모집단위(학과/부)에 지원한 동기
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- 등록일 2024.01.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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학업 목표를 설명하시오.
3. 본인이 이 학과에서 어떤 연구 또는 프로젝트를 수행하고 싶은지 구체적으로 제시하시오.
4. 향후 본인의 진로 계획과 융합문화예술학이 그 목표 달성에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 서술하시오.
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- 등록일 2025.05.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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간단히 소개해 주세요.
2. 왜 영어영문학 전공을 선택하게 되었는지 구체적으로 설명해 주세요.
3. 본인이 수원대학교 영어영문학과에 기여할 수 있는 강점이나 경험을 알려 주세요.
4. 앞으로의 목표와 포부를 구체적으로 적어 주세요.
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- 등록일 2025.05.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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학과 학업계획서- 학습계획서 1500자 67
1. 연구 관심 분야 71
2. 학업 목표 71
3. 학습 방법 71
4. 연구 계획 72
5. 추가 활동 72
6. 결론 72
? 예술학 학위과정 입시준비를 위한 기출문제 50개 73
? 공연 이론 학위과정 입시문제 50개 75
? 문화콘텐츠
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- 등록일 2024.09.01
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 기타
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학업 및 전문성
제 학업적 배경과 전문성은 넥슨에서 요구하는 기술적 역량과 창의적 사고를 위한 견고한 토대를 제공합니다. 대학에서 컴퓨터 공학을 전공하며, 저는 게임 개발, 프로그래밍, 그리고 그래픽 디자인에 대한 깊은 지식을 쌓았
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- 등록일 2023.12.15
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 전문직
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학과에 입학하게 된 저는 학업을 하면할수록 기획이라는 일에 대해 매력을 느낄 수 있었습니다. 여러 사람을 만나면서 자연스레 터득했던 기획의 경험은 학업에만 집중했다면 할 수 없었던 소중한 체험이었습니다. ㈜만도에서 기획자로 근무
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- 등록일 2014.02.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임업계에 지원한 이유는 무엇인가요?
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브랜드디자인이란 무엇이라 생각하는가?
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일본의 서브컬쳐 게임 중 즐기는게 있나요?
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데이터는 어디에서 주로 얻으시나요?
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넥슨에게 위기가 찾아온다면? 어떤 위기일 것 같은지?
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기획자와 어
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- 등록일 2022.11.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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게임 플레이 시간은 12시간 정도로, 학업 및 일상 생활과 균형 있게 유지합니다. 주말과 이벤트 기간에는 34시간까지 플레이하며, 게임은 스트레스 해소와 전략적 사고, 팀워크 훈련의 중요한 수단입니다.
과금 결정 시 가장 크게 작용하는 요
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- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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학과 졸, 2년경력, 인간관계
16. 광학분야 연구원, 산업공학과 대학원졸, 실무능력
17. 텔레마케터, 일어일문과졸, 능력,성실,유머
18. 정보관리업무-상고 졸업 후 정보관리학과 졸 경력1년, 기획과 실천력
19.기술영업부, 재료공학과졸, 무경
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- 등록일 2008.01.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문직
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