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나 교육기관에서 마련해야 한다. 즉 도덕과 양심에 기초한 올바른 네티켓을 어릴 적부터 가르칠 수 있는 정보통신윤리교육이 시급하게 마련되어야하겠다.
누리꾼들의 책임의식으로는 댓글 문화를 우수한 문화로 생각하고 그 댓글을 나와 가
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통신기술의 발전에 따른 저작권 정책의 합리적 방향 모색을 위한 토론회> 발표문, (2002. 07. 30. 남희섭)
-사이버 공간에서의 지적재산권(2000. 리차드 스피넬로)
-디지털은 자유다 : 인터넷과 지적재산권의 충돌(2000. 홍성태오병일 등)
-지식정보
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나) TTL 단말기 .......................................................6
(다) TTL 카드 .........................................................6
(라) TTL College ......................................................7
(마) TTL Zone ...............................
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정보통신부(1996), 소프트웨어종합육성계획, 서울 : 저자
J. Davidson Frame, 양기영·한경수 역(2006), 사람과 시간을 최상으로 활용하는 프로젝트 관리, 한언 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 프로젝트관리의 개념
1. 필요한 계획의 작성과 조직 운영 방법 등과 같
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기업으로 성장을 목표
<표 7-7> 월마트의 년도별 성장및 추세
※ 참고문헌
윤은기, 「경쟁전략과 SIS」, 유나이티드컨설팅그룹, 1991.
황한웅, 「SIS와 전략경영」, 유나이티드컨설팅그룹, 1992.
오재인외 3人, 「경영과 정보시스템」, 박영
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정보통신정책연구원
▷ 박재윤(1976), 토지금융제도의 확립과 그 방향 : 도시개발과 토지자원, POBA행정공제회
▷ 이지호(2011), 우리나라 중소기업금융의 문제점과 지원 활성화 방안 연구, 고려대학교
▷ 조사제1부(2004), 개발도상국의 개발금융
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공정 개발
(2) 글로벌 생산 확대 및 공급망 리스크 관리
(3) 환경 지속 가능성 강화 및 친환경 전략
(4) AI와 자율주행차 등 신기술 분야에 대한 R&D 강화
(5) 고객 맞춤형 서비스 강화 및 파트너십 확대
6. 결론 및 나의의견 정리
<참고문헌>
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기업의 경기전망
1. 내수경기 전망
2. 수출전망
3. 고용(종사자수) 전망
4. 자금조달 전망
5. 원자재조달 전망
6. 제품단가 전망
7. 신규 설비투자 계획
8. 기술개발투자 계획
9. 해외투자 계획
Ⅲ. 정보통신기기산업의 경기전망
1. 내수
2.
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기업경영’, 삼성경제연구소, 2005
- 김지희, ‘커런트 TV가 보여주는 양방향 미디어의 진수’, 미디액트 미디어운동연구저널, 2009 I. 재미로 승부한다, 게임 시장의 경쟁 틀을 바꾼 닌텐도
II. 언제나 콘텐츠가 핵심, 바이컴 섬너 레드스톤
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나는 이러한 모형을 향후 내가 생각하는 교육 프로그램을 만드는 데에도 적용하고 나의 직장생활에도 적용해나가고자 한다. 1장 : 정보통신기술의 교육적 적용
1) 핵심내용 요약
2) 적용방안
2장 : 사이버교육
1) 핵심내용 요약
2) 적
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