• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 45건

개요 Ⅱ. 인트라넷의 출현 배경 Ⅲ. 인트라넷의 구성 요소 1. 인터넷 요소 기술 2. 데이터베이스 3. 경영정보 관련 기술 4. 보안 Ⅳ. 인트라넷의 장점 Ⅴ. 인트라넷의 구축 기술 및 구축 시 고려사항 1. 인트라넷 구축기술 2. 인트라
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.02.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개요 2. 비디오게임 시장 3. 휴대용 게임기 및 S/W 4. 차세대게임기 시장 (32/64비트급 이상) 5. PC게임 시장 Ⅵ. 일본 게임시장 Ⅶ. 유럽 게임시장 Ⅷ. 세계 게임산업의 발전 전망 Ⅸ. 게임산업의 문제점 및 해결책 1. 불법복
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2007.04.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업개요 기업선정배경 기업소개 2) CJ E&M 문화 산업으로의 진출 2.본론 1) 초기시장 진출방법(다각화전략) 2) 문화산업 진출 후 성장과정(수직적 통합전략) 3) CJ E&M의 다각화전략 4) CJ E&M의 재무성과분석 5) 다양한 사업부문 간의 시너지
  • 페이지 19페이지
  • 가격 4,500원
  • 등록일 2015.03.06
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
. 1. 네오위즈 기업소개 2. 온라인게임산업 동향분석 3. 온라인 게임의 수익구조 4. 네오위즈 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 5. 네오위즈 마케팅전략 6. 네오위즈 향후전략 수립
  • 페이지 8페이지
  • 가격 4,500원
  • 등록일 2019.05.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
외부환경분석 - 게임산업의 개요 및 특징 국내게임 산업 매력도 평가 PEST분석 내부환경분석 - 내부 핵심역량 내부 약점 SWOT분석 핵심성공요인- ‘배틀 그라운드’ 성공 전략제안
  • 페이지 40페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2018.11.21
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이전 1 2 3 4 5 다음
top