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1. 네오위즈란 어떤 회사인가?
1)MISSION
2) HISTORY
3) 제공서비스
4) 대상고객
5) 주수익원
2. 네오위즈의 성공 원인 분석
CONCLUSION
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게임 대상 수상
2005 . 04 인도’인디아게임즈’와 서비스 계약 체결
2005 . 05 미국 LA 비평가수상작 노미네이트
2005 . 09 일본 프롬서프트사와 퍼블리싱 계약
2008 . 09 영국'POCKET GAMER'선정 동상수상
2008 . 10 KTF 우수파트너선정,
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게임즈 (테이크 투), 엑티비젼, 아타리, 베데스다 소프트 워커, 코드 마스터
에이도스, 일렉트로닉 아츠, 루카스아츠, 마제스코, 미드웨이, THQ, UBI소프트
비벤디 유니버셜
3. Nintendo Revolution 발매예정 타이틀 및 서드파티
발매예정 타이틀 및 서
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게임즈, 이석 객원 기자
SEGA 스즈키 사장 2005년 방한시 발언. 이데일리
이데일리, 2004년 9월 30일자 기사
쌈지길 http://insa.ssamziegil.com/
인사동 홈페이지 http://www.in4dong.com/intro.html
http://blog.naver.com/sangyeun65?Redirect=Log&logNo=110014715357
http://cafe.naver.com
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게임입니다.
이 게임은 구글play에서도 확인이 가능하듯 캐나다에 위치한 Gamehive란 기업의 가치가 반영된 게임입니다. 전형적인 북미 계열의 화면구성이라든가 게임 내에서 벌어들이는 귀속 머니의 단위가 지극히 영어의 한 부분을 차지하고
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게임들 중 가장 유명한 게임이다. 리니지의 성공으로 엔씨소프트는 대만, 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있게 되었다.
• 엔씨소프트는 2001년 4월 리처드 개리엇의 데스티네이션 게임즈와 제휴하기 위해 미국 텍사스 주 오스틴에 엔씨
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게임 포털 한게임 www.hangame.com
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관계사 │
미디어웹 서치솔루션 퓨처밸리 디지털 YTN
NHN 서비스 NHN 게임즈 태극I&E
NHN Global NHN Japan
NHN
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Game 2005
④ 2004 대구 익스트림 스포츠 페스티발
⑤ 2004 서울 익스트림 게임즈 월드컵
⑥ 2004 인천 X Challenge Championships
5. 국내 익스트림 스포츠의 발전 방향
1) 국민 레저 스포츠로서의 익스트림 스포츠
2) 관광 상품으로서의 익
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게임대회
월드사이버게임즈(WCG)와 최근 첫 시즌을 중국 북경에서 성공리에 마친 프로게이머를 대상으로한 국제 게임대회
월드e스포츠게임즈(WEG), 그리고 한국과 중국 정부가 적극 지원하는 한·중 e스포츠 페스티발 'CKCG2005' 등 다각도에서 세
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컨텐츠 제공 차별화된 게임 서비스 발굴 1. 일반현황
- Mission & Goal
- 상황분석
- SWOT
2. 마케팅 목표 및 전략
- 마케팅 목표
- STP전략
- 마케팅 믹스 전략(제품/가격/판매/유통)
3. 마케팅 전략 수립을 위한 Web-Log사용계획
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