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기업이 전체의 30%로 가장 많았고, 매우 추격 가능(91~99%)하다고 응답한 업체가 전체의 25%였음
- 세계 최고 수준에 이른 것으로 응답한 기업도 약 12%에 달했음
ㅇ 업종별로는 전자정보산업이 세계 최고수준에 상당히 추격가능한 수준(84%)으로
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기업들의 대응 수준은 기업별 규모와 조직 규모, 재정적인 여건에 따라서 큰 차이를 보이고 있다.
참고문헌
안창원, 황승구. (2012). 빅 데이터 기술과 주요 이슈. 정보과학회지.
김현득, 김동민, 이경근, 윤제한, 염세경. (2019). 제조업 특성을 반
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기업들이 미래 경쟁에서 우위를 점할 것이다.
7. 참고문헌
김성수, 기업의 사회적 책임과 지속가능경영, 경문사, 2018.
박영렬, 한국기업의 사회적 책임 실천방안, 한국학술정보, 2019.
이장우, 기업의 사회적 책임이 경영성과에 미치는 영향, 삼
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기업의 육성정책
1. 벤처기업 육성의 필요성
2. 벤처기업 육성전략/정책
3. 벤처기업 육성 정책의 변천
Ⅵ. 한국벤처기업의 경영성과
1. 분석 대상 기업 전체의 성과
2. 주요 업종별 경영 성과
1) 컴퓨터?인터넷 S/W 및 솔루션
2) 정보통신기
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기업 간의 업무통합을 통한 최적화(Best Practice)를 지향하는 통합업무솔루션(A Total Business Solution)으로서 이비즈니스 (e-Business)로 발전되어 갈 것이다.
참고문헌
손영욱(1998), “정보시스템의 상황변수, 아웃소싱, 성과간의 관계연구”, 영남대학
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기업의 해외 세일즈마켓 전시회 참가를 지원
- 외국의 오프라인 콘텐츠를 국내기업이 디지털화할 수 있도록 지원하여 디지털콘텐츠의 임가공수출을 활성화
※ 디지털콘텐츠의 임가공수출은 미국, 유럽 등 외국기업이 보유한 콘텐츠를 정보
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정보통신정책연구원, 2001. 6
대신경제연구소, \'전자지불시스템\', 2001. 7
디지털 타임즈
이타임즈
매일경제신문
I-BIZNET 1. 보고서 구성 의도
2. 사례 선정 이유
4. 이니시스의 주요 정보
5. 전자 지불 결제 산업의 정의
6. 전자지불결제
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기업간 전자상거래나 컨텐츠촹서비스의 인터넷 유통보다는 다소 완만한 성장세를 보일 것으로 전망하기도 한다. 그러나 인터넷 인프라의 확충에 따른 전자상거래의 혜택이 보다 향상되고, 디지털 서명 및 인증기관의 확립 등 인터넷 쇼핑의
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디지털 정보자원 개발을 위한 저작권 연구*
A Study on Copyright for the Development of Digital Information Resources
홍 재 현* *
Jae-Hyun Hong vol. 33, no. 4, 2002,
블로그 > 아씨의 지구별 여행기
http://blog.naver.com/moon9yep/25334029 서론
1. 디지털 아카이빙의 정의
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디지털 제품 출시 및 인프라 기반 구축 단계’.
인터넷이 본격적으로 도입되기 시작하면서 음악, 엔터테인먼트 분야에서 디지털화 된다. 제품이 출시되고 서버, 네트워크 등의 기업 내 디지털 인프라를 구축하는 시기
2. e-커머스 및 디지
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