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학습놀이를 만들어 보게 하여 창의성을 기른다. · 학습활동의 일부분을 놀이학습으로 한다. 너무 많은 시간을 활동하면 학습내용에 충실하지 않을 수 있다. Ⅷ. 향후 놀이중심교육(놀이중심학습)의 내실화 방안 놀이를 아는 것과 지도하는 것
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놀이(칠교판, 탱그램)의 보충심화학습 1. 보충학습 2. 심화학습 Ⅴ. 수학교구 칠교놀이(칠교판, 탱그램)의 수업 사례 1. 제재설정의 이유 2. 전개의도 3. 활용 목표 4. 준비물 1) 교사 2) 아동 5. 교수 학습 지도안 6. 교재의 발전적 고찰
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학습의 비고츠키이론 Ⅶ. 협동학습과 글쓰기교육 1. 생각꺼내기 단계 2. 생각묶기 단계 1) 범주화하기 2) 글 구조 만들기 Ⅷ. 협동학습과 말하기교육 Ⅸ. 협동학습의 지도방법 1. 소집단 협동학습 지도방법 2. 소집단 협동학습 방법 1)
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놀이 수학 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 수학과교육 놀이중심학습(놀이중심교육)의 유형 Ⅲ. 수학과교육 놀이중심학습(놀이중심교육)의 기본방향 Ⅳ. 수학과교육 놀이중심학습(놀이중심교육)의 프로그램1 1. 연산놀이1 1) 활동 2) 유의점 2. 연산
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놀이와 학습의 측면에서 유형 분석 및 특성에 관한 연구, 석사학위논문 ● 허세정(2002), 유아기 놀이에 대한 성인인식에 관한 연구, 석사학위논문 ● 황영숙(1993), 유아의 창의적 사고와 탐구를 위한 놀이지도 방안, 경기교육121, 학술지논문 
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지도의 필요성 2) 웹 기반 초등영어 읽기의 효과 4. 웹 활용 초등영어 교육의 실증적 효과 Ⅲ. 초등영어 교육의 수준별 학습과 웹 활용 Ⅳ. 에듀넷 초등영어 공부방의 활용 1. 교과서 관련 단원 탐색 2. 영어 놀이터의 활용 3. 영어공부방
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학습자의 학습 수준에 미치지 못하므로 감당할 수 없다는 이유를 받아들여서는 안 된다. 참고문헌 강동일, 기본학습 방법의 지도방안, http://life.edunet4u.net/ 경상남고교육청(1998), 자기주도적 학습활동 경상북도교육청(1999), 단계적 방법에 의
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의의, 충남교육 Ⅰ. 양성평등교육계획(지도계획) 1. 상담활동 강화 2. 시민단체와 연계- 성희롱?성폭력 예방을 위한 선도 대책 강화 3. 각종 연수의 활성화 4. 학교, 가정, 사회가 유기적으로 협조하여 교육 1) 가정과 연계한 양성평등교육
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지도, 정민사 박성희(2005), 꾸중을 꾸중답게 칭찬을 칭찬답게, 학지사 윤필중(1981), 전인교육을 위한 교육과정, 서울 : 서울인쇄공업협동조합 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 기본생활습관지도의 의의 Ⅲ. 기본생활습관지도의 필요성 1. 학교 교육 활동
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놀이 자체에 재미를 느끼게 해 준다. 놀이에서 승리하기 위해서는 동료 학생들과 협동을 잘 해야만 한다는 점을 학생들에게 항상 인식시켜 준다. 참고문헌 ○ 강옥기, 수학과학습지도와평가론, 경문사 ○ 김용익(1995), 수학교육에서 의사소통,
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