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전문지식 380건

경우 잇따라 나오는 후발업체들로 인해 어느 다른제품처럼 하나의 제품이 잘나가는 그런 경우를 미샤에 붙이기는 힘들 것 같다. 1. 시장세분화란 무엇인가? 2. 성공적인 시장세분화 사례 - 닌텐도DS 3. 성공적인 시장세분화 사례 - MISSHA
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  • 등록일 2012.03.13
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닌텐도DS의 인기는 비단 젊은 층만 주도하고 있는 것이 아니다. CNN은 이러한 산업을 ‘브레인 피트니스’라고 일컬으며 실버들이 이 산업의 주역이라고 보도했다. 위(Wii)로 의료사고를 당한 실버들이 새로운 사회문제로 대두되고 있기도 하다
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  • 등록일 2009.05.30
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전략으로도 Wii 콘솔 자체의 판매 증대는 기대하기 힘든 상황이다. 때문에 닌텐도사(社)에서도 더 이상의 광고, 홍보를 하고 있지 않은 것으로 보인다. 그러나 각 가정의 비디오 게임 시장이 포화 상태라면, 다른 곳으로 눈을 돌려야 한다. PS3의
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  • 등록일 2012.06.26
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소니와 마이크로소프트의 맹추격 게임 인구 확대가 돌파구다! 누구나 흥미를 느낄 수 있는 컨셉 부모부터 게임애호가로! 잘하는 마케팅-닌텐도 못하는 마케팅-위니아만도의 ‘딤채’ 핫이슈-아이폰 궁금한 마케팅-우송대학교
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  • 등록일 2011.12.19
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COMPANY INFORMATION & HISTORY company information company history NINTENDO DS, come into the world 2. NINTENDO DS development REASON OF NINTENDO DS Strategy OF NINTENDO DS STP 4P SWOT the present NINTENDO 3. ESTIMATION actual results competitors comparison NINTENDO Dsi analys
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  • 등록일 2012.04.03
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인간은 살아가면서 끊임없이 소비활동을 하는 경제적 동물이다. 세상을 살면서 우리는 수없이 많은 소비를 하며 하루에도 소비를 하지 않고서는 살아가기가 힘든 것이 현재 우리의 모습이다. 소비자를 전공 하며 소비자라는 학문을 접해보
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  • 등록일 2014.11.07
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생김)  - 북미에서만의 시장지배력  - 국내에서 찾기 어려움 Opportunity  - 높은 신뢰도  - 높은 재구매율 Threat  - Apple, Android의 스마트폰 시장 참여  - 어플 시장의 발달 1.이론 2.블랙베리 사례 3.닌텐도 사례 4.비교 5.결론
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  • 등록일 2012.06.02
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- 유형오 , 이준혁, 진한엠엔비, 2002 게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 기업소개 2. 제품소개 3. 환경 분석 4. 경쟁사분석 5. SWOT분석 6. STP분석 7. 4P분석 8. 마케팅전략 9. 성공요인분석 10. 향후전략
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  • 등록일 2008.05.03
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Cost leardership: Low price strategy Differentiator: Emphasis simplicity and ease of use Redefine definition of gaming Focus on Family friendly entertainment 1.Introduction 2.Game industry analysis 3.Corporate analysis 4.Strategy 5.Challenges 6.Conclusion
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  • 등록일 2010.10.29
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생각해주는 기업에게 호감을 갖고 그 기업만을 밤새도록 생각할 것이며 그들과 교제하고 그들과 평생 관계를 맺으며 살아 갈 것이다. 미래에 있어서 마케팅은 고객과 기업을 연인관계로 발전시킬 수 있는 다리가 되어줄 것이다. 
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  • 등록일 2008.12.22
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