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브랜드 이미지를 쌓기 시작한 것은 스위스가 세계 시계시장을 석권하던 1969년. 세이코가 세계 최초의 수정 손목시계(쿼츠)를 발매했다는 뉴스가 보도되면서부터이다. 당시 세이코 수정시계의 개당 가격은 도요타 카롤라 자동차 1대 값보다
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브랜드마케팅
지금의 ‘성남탄천페스티벌’이라는 브랜드는 성남(지역명)과 탄천(지역명) 그리고 축제라는 명사가 혼합된 브랜드인데, 문제는 이 축제 명을 읽고 도대체 이 축제가 어떤 성격과 주제를 띄고 누구를 위한 축제인지 주체도 알
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마케팅전문업체로 전환시켜 북미 지역의 TV사업 전략기지로 집중 육성해 나갈 계획이라고 밝혔다.
참고문헌
http://www.bonmookoo.pe.kr/news/news_0903.html
http://www.brandstock.co.kr/mail114/campus/brandinside/lgflatron/lginside.html
http://www.dt.co.kr/print.html?gisaid=20030613020
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닌텐도의 미국 진출 ---------------------------9
Ⅳ 성공요인
1. 소비자 요인 ------------------------10
2. 가격 요인 --------------------------10
3. 마케팅 요인 ---------------------------11
4. 조용한 혁신의
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닌텐도 기업소개
2. 닌텐도 기업 SWOT 분석
(1) 강점(Strength)
(2) 약점(Weakness)
(3) 기회(Opportunity)
(4) 위협(Threat)
3. 닌텐도 사업부차원의 전략분석
4 닌텐도의 차별화된 경영전략
5. 닌텐도 마케팅 전략분석
(1) 다양한 연령층을 타겟으
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마케팅사례
닌텐도는 위축되는 비디오 게임 시장에서 치열한 경쟁에 동참하기보다, 새로운 시장을 개척하여 전체 시장의 규모를 키우고자 했다. 따라서 닌텐도는 젊은 남성 위주의 기존의 게이머를 소비자로 설정하지 않고 게임을 하지 않는
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닌텐도 Wii의 판매 대수에 증가를 생각하면 AS센터의 확대는 절실해 지고 있다. 게다가 경쟁업체인 소니의 PS3와 MS사의 Xbox360의 가격이 하락하여 기존 Wii의 가격경쟁력은 떨어진 상태이고, 10년 간 PS3와 Xbox360이 쌓아온 강력한 브랜드 파워는 무
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nintendo.co.kr
www.dcnews.in
www.seri.org
www.lgeri.com
www.kdi.re.kr
www.Wiihaveaproblem.com
www.gamedonga.co.kr
www.hankyung.com
www.fnnews.com
닌텐도처럼 창조한다는 것 - 김정남, 북섬, 2010
닌텐도 - 이노우에 오사무, 김정환 역, 씨실과날실, 2010
닌텐도 이야기 - 김영한, (주)
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닌텐도 기업분석
1) 닌텐도 R&D
2) 생산 전략
3) 유통경로
4) 조직구조
5) 닌텐도 마케팅 전략분석
(1 ) 단순한 게임성을 통한 다양한 타겟층 공략
(2)차별화 된 소프트웨어 Touch Generation
(3) 인기스타를 앞세운 TV
3. 닌텐도 미국진출 전략분석
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가) 전국의 점포수 약 4만개
니) 4만 점포 기준 8만 세트 판매 가능
(5) 아케이드 컨텐츠 강화
1) 게임 장르의 남/여 차를 반영, 아케이드 및 케쥬얼 게임 라인업 강화
가) 닌텐도 제작 컨텐츠 한글화
나) 국내 제작사 연계
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