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대학원 발행, 풍수지리 전공
국내 실내디자인 사무실의 마케팅전략에 관한 연구
우선재 저 | 홍익대 건축도시대학원 발행, 실내설계 전공
건축생산에서 적산업무 개선방안에 관한 연구
정연주 저 | 경운대 산업정보대학원 발행, 건축공학 전
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자기 위치에서 맡은 바 책임을 다하고 노력하는 각오로써 입사가 허락되기를 희망합니다. Ⅰ. 자기소개서(자소서) 작성시 유의점
1. 기본적인 내용을 필수적으로 포함
2. 객관적인 서술
3. 모든 서술이 자신을 나타내는 데 충실
4. 추상적
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융합하다, 한국산업기술평가관리원(KEIT) PD Issue Report, 2014. 1. 웨어러블 디바이스란?
2. 웨어러블 디바이스의 역사
3. 웨어러블 디바이스의 특성
4. 웨어러블 디바이스의 유형
5. 웨어러블 디바이스의 시장 현황 및 전망
6. 웨어러블
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융합학회.
이지숙(2002). 홈 네트워킹을 위한 디지털 STB의 확장방안. 서강대학교 정보통신대학원 석사학위논문.
위가(2014). 소비자 QR코드 사용의도에 관한결정요인. 경희대학교 대학원 석사학위논문.
삼성전자(2021). 갤럭시 워치4 사용설명서.
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대학원 석사학위논문.
김대엽, 김영배(2019). 4차 산업혁명 시대의 핵심 정보통신 기술:빅데이터, 인공지능, 클라우드기술 동향, 정보처리학회지.
김덕현(2019). 4차산업혁명과 융합 미래 기술-경제-사화- 변화 줌아웃 보기, 비즈프레스. Ⅰ. 서
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명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림
① HMD(HEAD MOUNTED DISPLAY)의 주요 용도
② 입력장치, 출력장치
2) QR코드 만들기(내용 : 본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭)
Ⅲ.결 론
Ⅳ.참고문헌
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공학회지, pp.33-39
QR코드의 종류. qrcode.com
고영문 회(2011). QR코드. 블로고스,
강재은(2011). 운영체제에 따른 스마트폰의 지속적 사용 결정요인 비교 연구. 제주대학교 대학원.
플랫폼전쟁(2012), 21세기북스, 조용호. 컴퓨터의이해 2023년 1학기
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공학정보대학원
◈ 남주헌, 사용자 만족도를 기반 유비쿼터스 웨어러블 제품디자인의 상호 지원체계에 관한 연구, 경희대 대학원
◈ 박승창, 소설체 유비토피아, Ubitopia, 첫번째 이야기, 정보통신 천국의 얼굴, 전자신문사, 2004
◈ 이창한, 유
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대학원 논문, 2006.
송인조, 가상현실기술을 이용한 건축행위의 가능성에 대한 연구, 광운대학교 건축공학과 대학원 논문, 2000.
이상우, IT 인물열전 - 컴퓨터 그래픽 기술의 선구자, 이반 서덜랜드, IT 동아, 2015.
이재현, 멀티미디어와 디지털
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교육매체에 대해 조사하고, 우리 학교에 도입하면 좋을 교육매체에 대해 그 이유와 함께 설명하시오.
1) 빅데이터를 활용한 맞춤형 학습
2) 가상현실(VR)을 통한 시뮬레이션 학습
3) 혼합현실(MR)을 통한 현실과 가상의 융합 학습
참고문헌
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