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정의
Ⅲ. P2P의 업체현황
Ⅳ. P2P의 자료공유서비스
1. 중앙의 서버가 목록을 소유하는 방식
2. 중앙의 서버가 IP주소를 소유하는 방식
Ⅴ. P2P와 전자상거래
Ⅵ. P2P와 뉴텔라
Ⅶ. P2P의 비즈니스모델
1. 분산컴퓨팅(Distributed Computing)
2.
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개발원 : 고등학교 진로교육지도안, 1989 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 시스템엔지니어의 직업적 특징
Ⅲ. 시스템엔지니어의 주요업무
Ⅳ. 시스템엔지니어의 교육훈련과 자격
Ⅴ. 시스템엔지니어의 고용현황
Ⅵ. 시스템엔지니어의 취업전망
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도서관
보건복지부 통계연보 /2005/1999
보건복지백서/2005/2000 (보건복지부)
www.mohow.go.kr 1. 서론
2. 본론
가. 보건진료소의 현황과 조직
1)현황
2)조직
나. 보건진료소의 역할과 기능
다. 간호사의 업무영역
1)의료행위
2)그밖의 업무
라.
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정의학회, 2005
이병한, 혼합형 학습 전략을 활용한 문제중심학습 프로그램의 설계 및 개발 Ⅰ. 개요
Ⅱ. PBL(프로젝트수업, 프로젝트중심학습)의 정의
Ⅲ. PBL(프로젝트수업, 프로젝트중심학습)의 유형
Ⅳ. PBL(프로젝트수업, 프로젝트
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업체의 고유업무를 고객에게 전가함으로써 시간절약과 경비절감을 도모한 것이 특징으로 현재 국내은행에도 도입되어 있다. 이러한 전략을 증권회사에 도입하여 새로운 모델을 개발한다면 좋은 결과가 나올 것이라고 기대한다.
. 밝은 창구
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전산화 프로그램 개발
Ⅴ. 장애인복지관의 정보화
Ⅵ. 장애인복지관의 웹사이트운영
1. 자원동원 및 관리 방법으로 커뮤니티를 활용할 수 있을 것이다
2. 커뮤니티의 활성화를 위해서는 무엇보다도 이용자의 욕구에 맞는 커뮤니티를 만
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프로그램 검토 및 방향제시, 개발 및 유지보수 효율성향상보완조치 지적.
검토결과 통보 -> 추가적으로 반영하는 조건으로 승인 ->사업 추진 배경 및 사업추진
경쟁환경
정보전략계획 수립
종합정보시스템 구축사업 추진
감
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정의 정의
2. 행정의 개념규정에 의한 사회복지행정의 유형
본론
1. 사회복지의 정보화
2. 사회복지행정의 정보화의 개념
3. 사회복지행정 정보화의 필요성
4. 사회복지행정 정보 관련 프로그램
결론
사회복지행정 정보화 방향제시
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개발영역
3) 활용영역
4) 관리영역
5) 평가영역
6) AECT의 전문분야별 영역
4. 교육공학의 적용분야
1) 학교 교육과 교육공학
2) 멀티미디어 및 컴퓨터 활용교육
3) 기업교육과 교육공학
Ⅲ. 결론 ..............................................
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정의
Ⅲ. 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육)의 발전
Ⅳ. 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육)의 교수학습유형
Ⅴ. 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육)의 플랫폼
Ⅵ. 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육)의 쟁점
Ⅶ. 인터넷교육(
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