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전문지식 25,714건

학습 결과를 평가하는데 도움을 줄 수 있다. 참고문헌 김희수, 예비교사를 위한 효과적인 교육방법, 일문사, 2005 안양옥, 이해중심 게임수업의 이해와 실천, 열린교육 우수 수업 사례 발표 및 발전 방안 탐색 Workshop, 서울대학교사범대학부속
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  • 등록일 2011.08.25
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안내하기) 3) 역할 놀이 3(학교에 볼 일이 있어 찾아 오신 손님 안내하기) Ⅵ. 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 교육적 효과 Ⅶ. 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 내실화 방안 1. 교사의 역할 및 태도 2. 수업의 이점 Ⅷ. 결론 참고문헌
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학습-교수 원리와 적용 1. 다중 지능 이론의 교육적 활용원리 2. 학습자의 다중 지능 수집법 3. 다중 지능 이론을 적용한 학습자의 학습양식 Ⅳ. 다중 지능 이론의 수업 모형 및 수업전개와 예 1. 다중 지능 접근법의 모형 2. 실제 적
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사례 1. 대상 학년 및 교과 단원명 1) 대상학년 2) 적용교과 2. 자료의 구성 내용 1) 역사란 무엇일까? 2) 제주 역사로의 여행 3. 제작 방법 4. 작품의 내용 1) 자료의 구성 2) CD-TITLE의 특성 5. CD-TITLE의 사용 방법 1) 권장 사양 2) 사용 방법
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수업, 교육과학사, 2002 김종인 / 과학과 ICT 활용 수업 사례, 내친구 교육넷, 2002 송재신·계보경 / ICT활용 교수·학습 지도안 자료집, 한국교육학슬정보원, 2000 한국교육학술정보원 / ICT 활용 교수-학습 과정안 자료집, 2000 한국교육과정평가원 /
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개념 2-2 창의성의 원리 2-3 창의성의 필요성과 인식 3. 창의성 교육 현황 및 실태 4. 창의성 교육 사례 * 수학교과에서의 창의성 교육 5. 조별 토론 5-1 창의성 교육의 문제제기 5-2 진로 교육의 문제제기 6. 결론 및 제안 7. 참고 문헌
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수업형태 분석법, 서울: 교육과학사, 1983 김종서, 수업의 분석, 서울 : 배영사, 1975 심덕보, 수업분석의 실제, 서울 : 예원문화사, 1994 주삼환 외, 수업관찰과 분석, 서울 : 도서출판 원미사, 1998 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 수업관찰의 의의 Ⅲ. 수업관찰
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사례 1. 지도 목표 2. 연간 지도 내용 1) 학습지도 내용 2) 지도상의 유의점 Ⅵ. 통일교육의 재량활동 사례 1. 통일교육은 왜 중요한가? 2. 통일 교육을 위한 재량활동 수업 모형의 이론적 접근 3. 통일 교육의 내용 4. 지도상 유의점 Ⅶ. N
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토론하는 기분으로 읽어야 한다. 상상력과 창의력을 배양하기 위해서 독서를 하는 것이다. 독서는 읽기 전, 읽기 중, 읽기 후의 학습이 모두 중요하다. 위와 같은 독서의 목표를 달성하기 위해서는 독서를 단순히 책을 읽고 지식을 구하는 것
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학습법이란 2. 지도 이용 학습 적용상의 유의점 1) 학습해야 할 지역의 선정 2) 백지도의 제시 3. 지도 이용 학습의 전개 방법 Ⅱ. 사회과(수업, 교육) 사실지식탐구학습 1. 사실 지식 탐구 학습 모형 2. 사실 지식 탐구 학습 사례 Ⅲ. 사
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